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屏幕前,我屏息凝神,又一次深陷仓库图的最深处——仅余几格狭窄过道,木箱们彼此紧倚,像锁链般无情封死了所有可能路径,尝试了几十次不同移动组合,却发觉自己将唯一出路彻底堵死,被迫选择“重来”……推箱子游戏,这款看似只用推动与移动的消遣,就这样狡猾地将人拖入空间绝境的泥沼,让你挣扎于“推”的宿命与“困境”的壁垒之间……