跑跑卡丁车怎么不能聊天,我表现不好男朋友就骂我
跑跑卡丁车怎么不能聊天,我表现不好男朋友就骂我?
别小看打游戏这事。
我还真就觉得,打游戏时,很能看出一个人的心性和修养。

有一些男生可能会觉得,老子就是图个开心放松,你tm上纲上线干毛?
从他们游戏开局的一瞬间开始,身边一起玩的人,不论是女朋友也好,是普通朋友也好,都会忘在脑后,变成单纯的游戏里的队友。
而且在他们的游戏中,自己的体验远远远远比队友(不论这队友是谁)的体验更重要。
但是这世界上并不是只有这一种人。
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也许是因为从很小开始,就接触到了各种各样有趣事物的原因,游戏对我的吸引力一直不大。
没错,我就是那种从小就不爱打游戏的人。
我几乎从来不一个人打游戏。虽然各个时期主流的游戏我也基本都会,但全是被身边的朋友拉着学的,然后也只在聚会时陪朋友们一起玩。
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小学的时候,是游戏厅流行的时代。
对,就是那种一屋子的街机,小孩子们都站着,左手握把手,右手把按钮拍的震天响的那个环境。
长在90年代的筒子们一定都还记得。
我第一次进游戏厅打游戏,是放学后被一帮子关系很好的同学拉去打街机的三国战记。
那是我头一次玩三国战记,或者说,压根就是我头一次玩街机。
当时我年龄又小,个子也小,要抬着头拼命看屏幕。
根本就是一帮子兄弟带着我玩!他们教会我如何选英雄,如何准备开始。
还让我选了个“张飞”。
很显然,作为新手菜鸟,很快我的血条就掉的飞起。
“张飞吃血!”
“我这有个血,张飞快来吃!”
“张飞别冲,快回来!”
“张飞往后站,站我后面!”
......
所以整个游戏的过程,就是残血的“张飞”,被一众队友团团护住前进,并不停的吃掉队友让出来的血。
我当然知道,他们也都是放学来放松的,根本没有任何人有义务保护我。
我想,他们不过是觉得,我比游戏更重要。
后来“张飞”还是很快就第一个死掉了,他们在简单安慰我之后继续向前。
我发现,他们之间,也是这样互相保护。
于是我开始知道,团队游戏是这样玩的。
我当时也觉得,团队游戏就应该这样玩。
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过了很多年,当我高中毕业之后,和兄弟们一起去网吧打澄海3C。“老牛别撞树,快回来!我来接你!”
“老鹿快跑,光侠去抓你了!”
“我们挡住你快跑!”
换了一批人,但是大家还是一样互相保护。
他们教会我澄海3C,他们教会我魔兽对战。
我们一起打团队,互相掩护,一人有难八方支援。
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刚上大学时,跑跑卡丁车刚出来不久。有一次和三个大学同学玩2v2团队竞速。
我局局第一,队友局局第四,对面俩人局局二三名。
玩过跑跑的人都知道,2v2的团队竞速,一四名的一方,能赢二三名的一方。
前提是......四个人都要完成。
可我的队友几乎局局都差一点完不成,而我又没法拉开第三名10秒。
于是我们局局都输。
而当时我想的并不是,因为你局局完不成,我跑第一也赢不了真不爽。
而想的是,你局局跑不完,肯定很不爽。
于是我开始局局到最后一圈放慢速度等人,放水到队友能完成的程度。
这样子有时候能赢,也有时候会被第二名超过去。但队友确实也能跑到终点了。
我当时并没觉得这有什么不对,大家不是在一起玩吗?
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再后来,dota忽然流行起来了。我从6.4几的版本开始玩,并且慢慢教会了身边的大学同学们。一开始,事情并没有什么不对,我起步早,水平高,掩护队友,carry团队,甚至会毫不犹豫的用发育起来的英雄一换一,来换取队友脱身。
大家其乐融融。
那时候还是大学内部打局域网的时代,连aa平台都还没有呢,更别说后来的天梯了。
也就不到一年。
大家的水平慢慢的都高了起来。我不像其他人那样天天都打,水平优势慢慢的不见了。
我也开始发现,身边的同学们开始学会互相埋怨,互相吐槽,互相赌气,甚至互相谩骂。
我还发现,身边开黑的同学当面还留点面子,至少不随便侮辱家人。在学校内随机匹配到的玩家们,素质那更是差的没谱。
很多时候,如果你的朋友,当着你的面都能为一局游戏真的发火喷你,那当他作为路人时,往往就没有什么“话”是说不出口的。
其实我倒是觉得,作为路人,或者见不到面,也就是在最不需要为自己的言行付出代价的时候的言行,才最能体现出一个人的修养。
觉得你差,骂你。
觉得你强,骂你。
是你队友,骂你。
是你对家,骂你。
当然,你打的好,能赢,还好一点。稍微死两次,局面不好,其他人立刻发飙。
脾气都是爆炸的。
我这人还就看不上随随便便就来脾气爆粗口的,要是现实生活中遇到这种人,根本理都不会理。
我忍啊忍。
一直到有一次,我和一个水平不错(后来很快转战VS打到20多级)的兄弟一起在校内网打。
我选了个火枪,有个队友说“大神求带”,我随口谦虚了一句“不太会,大家包涵”。
然后有两个队友就开始骂我。
开局10分钟,我几乎是黑着脸一直补刀。
跟我一起在下路的死骑骂我骂的最凶,而且根本不和我配合,不奶我还抢我兵。
然而印象中我头10分钟正反补加起来快上百,不仅对面被压爆,死骑也抢不到刀。
可他还是一直骂,不停的骂。
然后我很快的假腿隐刀黯灭,五人一波中推破了高地,火枪超神,赢了。
退出前,我很“傻”的打出了一大段“政治正确”的“教导语”,告诉队友不该没有礼貌,不该无脑把队友当傻瓜,不该爆粗口。
然后换来了更大一屏的侮辱性更甚的谩骂。
局后同学跟我说,你太逗了吧,说这些干嘛?
我说:这是我最后一局dota。
同学:啥?!为啥?!
我一指屏幕:你看,堂堂一个重点大学,都是高考六百好几十分进来的,打dota的却尽是这种人。吾虽不肖,不屑与这等人为伍。
朋友张张嘴又合上了,大概是认为我说的不对,但又一时不知道该如何反驳。
我说的当然不对。
首先高考分数跟人的基本素养根本没关系。一个人的基本素养取决于他的成长环境和家教。
其次,显然不是“打dota的都是这种人”。而是“当时我能遇到的,和我一起打dota的,都是这种人”。
我当然知道,该检讨的是我自己。
为什么会让自己处于那样的环境中?!会让自己的周围都是这种档次的人群?!
那之后,我真的就不打dota了。
但只是在学校里不打,放假后和中学同学聚会时,还是会一起玩。
我发现,他们还是一样。
“潮汐快跑!中去抓你了!”
“电魂进塔后树林躲两秒!我马上到!”
一局到头,没有互喷,只有满屏的回城卷轴。大家互相保护,背靠背作战。
就像当年一样。
“张飞吃血!”
我想,没错,一切都没有变。
游戏一直在变,但一些人从来都没有变。
有不同的表现的人,大家只是处在不同的世界里而已。
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现实中,打dota会生气喷队友的,也并不都是像我说的这么极端的例子,并不都是这种满嘴垃圾话无脑喷人的人。
虽然这种人的数量并不算少。
很多人虽然到不了这种程度,但只要认为游戏比人重要,自己的体验比别人的体验重要,从心态上来说,应该属于一个方向的。
那些觉得自己赢、自己爽比一切都重要的人,我也并不是说你们这样就一定不对。
咱们只不过处在不同的世界里而已。
有游戏,就有胜负;有人群,就有高低。
就看你是什么心态了。
而在我的眼中,dota这样的moba游戏,会真正压过普通的rpg,达到今天如此流行的程度,也就是因为团队游戏,可以让朋友们一起玩。
一起玩的朋友,比游戏本身更重要。
说的更直白一些,真正重要的,是和你一起玩的人是谁,而不是你们在玩什么。
不管陪你玩的是你的男女朋友,还是你的普通朋友。
像我和我的朋友们,一年到头偶尔能见面一起玩的时候,哪怕是暴力摩托都能玩上一天。
只可惜他们都散在世界各地了,很多人好几年都见不到一面。
于是我也很久没有玩过这样一个游戏了。
那个记忆中只有回城卷轴光环的游戏。
(应该很多人不认识这张图吧,他的画外音叫:“无兄弟,不dota”)
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注:图片全部来源于网络。
你手机上必备的手游是什么?
我手机上面必备的手游有三款,它们分别是王者荣耀、QQ飞车以及刺激战场!很巧合的是,这三款游戏都是腾讯爸爸家的游戏,不得不感叹我们腾讯游戏的“势力”究竟有多磅礴了!这三款手游我觉得大家应该都不会陌生吧,很多人应该或多或少都有接触或者亲身体验过这三款手游吧!
王者荣耀绝对是本命游戏,我从高中时代就开始玩这个游戏了,一直到了如今上大学,每一次换手机,第一个下载的就是王者荣耀!当时王者荣耀是打着英雄联盟手游版的名头上线的,作为一个英雄联盟爱好者,我当然是随着在关注着这款手游,上线之后我也第一时间下载了,果然不出所料,确实是一部精良的游戏!
再者呢,我手机上还少不了的一款游戏就是QQ飞车,QQ飞车的玩家应该就更多了,毕竟在以前的年代,QQ飞车也算是创造了一个又一个的神话,大多数人只知道电脑版的QQ飞车,却不知道手游版的QQ飞车!作为一个老粉丝,我在飞车上线的第一天就下载了,比起电脑版本,手游版的飞车其实有点更多!
最后一款必不可少的手游是刺激战场,在如今这个“吃鸡时代”,不会吃鸡还怎么生存啊?吃鸡这款游戏的玩家几乎快要和王者荣耀想持平了,这自然也能够反映出这部游戏的火爆程度,相信随着刺激战场的不断创新,很有可能有一天这款游戏会超越我们王者荣耀,成为手游一哥也不好说哦!
1、《大秦赋国战题材手游》
游戏截图
2、《新冰雪版本打金传奇手游》
游戏截图
3、《新魔幻系列手游》
游戏截图
4、《分身版本复古传奇手游》
游戏截图
5、《仙侠类手游》
游戏截图
你曾经和异性之间有过哪些尴尬的事?
我的异性同事一句失误的聊天对话,他自己全然不知道,表达的意思与本意天壤之别,结果让我陷入如此尴尬的局面,觉得他是用挑逗的文字玷污我,一气之下我把男同事可害惨了,这件事虽然已经过去了10几年,现在提起这段尴尬的往事我仍然愧疚万分,恨不得找个地缝钻进去。
常伟跟我同在一个科室工作六七年了,70后的他英俊潇洒,正儿八经的本科毕业,工作能力强,在单位跟领导和同事们关系都处理得非常融洽,还颇有女人缘,08年前后,组织上正在对他进行各方面考核,不出意外的话,很有可能被提拨到我们上级主管部门担任要职。那年,我是他的顶头上司,对这个年轻的小伙子十分看好。
我们科室是单位比较重要的技术部门,上班时各自在自己的工位上忙碌,除了偶尔在小会议室集中交换意见,平常互相之间有什么事情,大家都习惯在单位的QQ群里交流,科室每个人的工资奖金都与绩效挂钩,即便是上班时间私聊一些与工作无关的内容,反正耽误的是自己的时间,领导对这些行为也是睁一只眼闭一只眼,更何况大部分人为了业绩,8小时之外,还把工作带回家里的电脑上继续做,常常加班加点到深夜是司空见惯的事。
工作中离不开电脑的朋友,一定对08年前后的一些游戏记忆犹新,那几年我们无论手上的事情有多忙,打开电脑头一件事就是赶紧打开企鹅农场,先到农场里把别人的菜偷了再说,工作累了,困了,就打打企鹅台球,跑跑卡丁车换换脑子,我那时候喜欢在网上斗地主,无奈水平太差了,玩了很长时间还是个“县尉”,而常伟都玩到了“总督”级别,见我可怜,就拉我和他同桌,即便是我当地主的时候,他也故作失误地出错牌帮我赢分,还别说,这玩意迷进去了后还真有点上瘾,后来我常常主动邀他一起玩。
08年的夏天,单位里好几个项目都凑到了一块,我们科室里每个人都忙昏了头,连续十几个晚上都在家里加班到深夜2点多钟,我也累得快到崩溃的边缘,那天晚上已经快转钟了,电脑右下角的小企鹅一闪一闪,我点开一看,是常伟发来的消息。
“科,还在忙啊!”他发来一个冒着热气茶碗的小表情。
我连打字的气力都没有,随手回复了一个“流汗”和“犯困”,表示自己又累又困。
“科,女人和男人不一样,一定要保证充足的睡眠啊,要不把你手上的事情分一点给我做。”
常伟的关心让我心头暖暖的:“不用,你真好,谢谢你哈!”
“要不……”常伟似乎还想说些什么。
“要不咱俩玩个x游戏……换换脑子怎么样?”
我简直不敢相信自己的眼睛,性和游戏三个字连在一起读,就算脑瓜子被门夹坏了也看得懂啊,正在我目瞪口呆气得不行的时候,对方竟然又连续发来几个“偷笑”,中间还夹杂着两个“阴险”的小表情,等待着我的响应。
看着这三个不堪入目的字眼,几个连在一起的小表情,常伟在我心目中的形象轰然崩塌,仅仅一句私聊的文字,彻底颠覆了这些年来我对他的所有好感。真是人不可貌相,常伟啊,你光鲜可亲的外表里面原来如此龌龊,我真是瞎了眼睛,恨不得扇自己一耳光。
对方还在不停地发问号过来,我回身看了看身后正在熟睡的老公,如同做了贼似的阵阵心慌,万一他看见这些聊天记录,我就算跳进黄河也洗不清啊,一咬牙就把常伟从我的好友里双向删除了。
哪还有什么心思继续加班工作呀,我一晚上抱着头翻来覆去睡不着,从常伟刚到我们科室报到的那天算起,这些年我们之间就单纯工作上的往来,说话聊天都对我很尊重,我实在是找不出他有半点用心不良的动机。唉,真是人心隔肚皮啊,我一向快意恩仇,饶不了这种人。
常伟一上班就来到了我的办公室,他头发凌乱一脸的憔悴,显然也是一晚上没休息好,助理看着常伟懵圈的样子,捂着嘴就乐了,我哪能当着单位小姑娘的面,扯这些乱七八糟的破事,一扬手指着常伟:
“什么也不用解释,往后我不叫你,不准你到我的办公室来,请你出去!”女人要是狠起来,连自己都害怕,容不得常伟开口,我翻脸了。
“莫名其妙,就没见过像你这种不可理喻的老女人!”常伟满肚子疑惑,索性也懒得问我为什么删掉除他了,重重地把门一摔,出门前说了这句从来都没听他说过的狠话,至今我还记得,当年他那种从委屈到绝望的愤怒。
得罪谁也别得罪女人啊,我可没那么大的胸襟,组织上对常伟的考核,自然而然到我这里就算走到了头,他是金子,我用黑布把他包起来,是种子,三伏天我把他放在青石板上,常伟万念俱灰,年底前就申请调回了他老家,在一个县级下面单位科室当普通科员,一生碌碌无为,我把他的一生给毁了。
我和常伟发生这种尴尬的始末缘由,源自于常伟的笔记本电脑。
他离职后,单位配给他的笔记本电脑临时交在了我手上,他习惯用一种很小众的输入法,那天,我下意识打开他的电脑,把“咱俩玩个游戏……换换脑子怎么样”在记事本上输入了三遍,惊愕地发现,同样的文字,其中竟然有两遍,和那天晚上他与我聊天中打出的一模一样,在毫无知觉的情况下,输入“个”字时,上屏就组词成了“个性”,而“个性”再与“游戏”组成一句话,整段文字所表达的意思就天壤地别。
这种尴尬的巧合,把我同事常伟害得不轻,接下来的十多年,每当我想起这段往事就万分愧疚,今天把这段曾经和异性之间难以启齿的尴尬,分享给此刻阅读到这里的您,收笔之际,竟然想不出我究竟想表达些什么,是常伟错了?还是我蛮不讲理……?
都遇到过哪些奇葩的人和事?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
或许你见过单手在街机厅打《拳皇》的大神,也曾遇到交叉双手玩《跑跑卡丁车》的巨佬。但与其将这些归咎于奇特的操作方式,不如说是在给游戏的难度上“加码”。如果仅这些便使你感到佩服,那么下面笔者要讲的这几位,才是真正的阐释了一个真理:“虽游戏也,不可亵玩哉!”
《绝地求生》只卖98块钱太亏了 用数绘板也能吃鸡!
都说绝地求生这游戏只卖98块钱太亏了!除了外挂在不断考验我们的想象力之外,有些玩家还发明了“斗地主”“练习科目二”等奇葩玩法。
不过,你见过用来画画的数绘板都成了他们“吃鸡”的工具。勉强能玩还可以接受,但是拿数绘板玩还能杀人吃鸡就有些让人震惊了!
蒙眼打《暗黑破坏神2》
如果没有了视觉,别说是玩游戏,就连日常生活都会受到巨大的阻挠。不过一位叫做“MrLlamaSC”的国外玩家,就曾进行过“蒙眼玩游戏”的尝试,而且玩的还是《暗黑破坏神2》。
这名玩家蒙眼长达九个小时,只通过朋友一点点简单的提示来进行操作。而敌人位置、攻击方向等,全是靠自己听声音判断出来。那些四六级考试的听力算什么?这才是真正的考验听力啊!
拿跳舞毯玩《魔兽世界》到满级
说起《魔兽世界》这款网游,想必各位一定不陌生,甚至有些老玩家说起当年的打法、攻略来,都还如数家珍。不过,你听说过拿跳舞毯玩《魔兽世界》的人吗?
国外的一名叫“rudeism”的主播便是如此,而且仅用了130个小时便完成了升到“满级”的壮举!
要说跳舞毯这个东西,原本是用来玩一些体感音乐舞蹈游戏的,拿它来玩《魔兽》这种MMORPG就像拿着刀叉吃中餐一样别扭,能习惯操作且升到满级,真的是不容易啊!
《冒险岛》玩家打蘑菇满级
同样是满级,可这名玩家比起上面那位用跳舞毯把游戏玩到满级的,技术含量确实少了一些。因为这名《冒险岛》玩家所做的事情,就连刚创角色的新手玩家都能轻松做到,那就是打蘑菇。
所谓“蘑菇”,就是新手村外很低级的那种怪物,击杀后所给的经验值特别少。除了做新手任务的时候,一般没人去打他。不过有位玩家却靠着打这种怪物,硬是升到了满级。
到了后期,升一级大概需要6000亿经验,而一只“蘑菇”才给十几点。据说这位游戏ID为“colorful”的玩家,硬是打了好几年才达到当时的满级:二百五十级。(真真儿的250……)
《黑暗之魂》三部曲花12个月 全程无伤通关
相信玩过《黑暗之魂》系列游戏的玩家,都曾感受到过被“薪王”“古达”所支配的恐惧。该系列游戏从一代起,便以高难度的游戏流程著称,玩家稍不注意就会命丧黄泉。系列作者宫崎英高更是表示:“无伤通关就是在扯淡”。
不过,近期一名叫“The_Happy_Hob”的国外主播,用12个月的努力,给了宫崎英高一记响亮的耳光。该玩家只要被攻击一次,便从一代从头开始。通过无数次的尝试,他终于做到了从一代开始打到三代通关,全程“无伤”。
通关后他感动的快要哭了出来↑↑↑
单手玩《穿越火线》
相对于“打怪升级”的游戏而言,《穿越火线》这种FPS游戏则更注重于操作。此类游戏的操作要点无非就是两处:走位和枪法。在通常情况下,玩家都是用左手来控制键盘来移动,右手操作鼠标瞄准开枪。
这位大哥莫不是杨过的传人吧?单手同时控制键盘和鼠标,且玩的十分流畅,瞬间颠覆了三观!
《求生之路》全程近战
无论是僵尸题材的游戏还是电影,在基本的设定上僵尸在跟人类近战时都是占据绝对优势的,《求生之路》这款游戏也不例外。不过,还是有玩家“明知山有虎,偏向虎山行”,主动放弃游戏里提供的各种枪支武器,而是选择用冷兵器的方式来过关。
和大家想象的可能不同,对于这类玩家来讲,最可怕的并不是面对大群尸潮。而是遇到“Tank”“Witch”之类的BOSS级僵尸。在它们面前,用非电锯的近战武器攻击基本上跟自杀没有区别,而电锯这玩意儿又可遇不可求。
跳舞毯玩LOL是一种怎样的体验?
开头我们讲到了一位大触用跳舞毯玩《WOW》的传奇故事,不得不让人目瞪口呆。那用跳舞毯玩操作频率较快的MOBA类游戏,又会是怎样一番景象呢?
还是歪果仁会玩,依然是国外的一名主播“Rudeism”游戏里的金克斯被他用跳舞毯操作的相当完美,给人的感觉只有四个字:行云流水!不知道对面被击杀的玩家要是得知对方用脚在玩,会是一番什么样的感受……
那么问题来了:你遇到过哪些大佬的骚操作吗?
为什么我感觉狼人杀突然不火了呢?
不是不火了,是没有综艺做了。
我们印象中的火爆就是各种讨论,这种讨论是建立在社交软件上的,能支持这种话题热度一般都是综艺炒作,不管是《Lying Man》、《God Lie》还是《饭局狼人杀》都算是一种节目形式。
只不过前两者是专业主播,而后者是娱乐类的。
狼人杀以前看起来火不过是节目比较多,但毕竟这种游戏表现形式单一,他不像《明星大侦探》那样可以活动、串场,光是坐那里叭叭叭说,做久了大家都不一定喜欢,况且,谁能保证每一场都有精彩点?即使是JY他的高能局也就那么几次。
JY高能局链接:yhttps://www.ixigua.com/i6753896048231449091/
即使如此,这些直播节目仍然捧红了很多人,JY、小苍、桃子、申屠、李锦,甚至大哥大PDD也参与过。
不说别的,就说JY他们在上海办的狼人杀俱乐部,以及圈内流行的南枪北影东钩子西丑中舒服5大门派,以及华山论剑比赛等,狼人杀在国内不亚于十年前的三国杀。且成熟度和发展程度已经成为一种十分系统的竞技游戏。
这不是火的表现吗?
话说回来,虽然综艺很少有人做了,但是这个游戏他还是很火的,有人玩就是一个最重要的表现。很多公司团建、朋友聚会都会加入狼人杀这个游戏,而且现在狼人杀已经变成一种全民游戏了,怎么能说它不火了呢?
再退一步,前两年狼人杀火爆的时候各种手游也很多,只要搜索“狼人杀”三个字,APPstore前几页都是页都是有关狼人杀的手游,现在没有那么疯狂,至少也有很多层出不穷的版本。狼人杀养活了很多小游戏公司。
再者,我们《狼人对决》就是受狼人杀的启发做出来的,虽然在各方面都和狼人杀不一样,但至少人物角色、一部分的玩法都和狼人杀一样。
