剑网三搞笑语录,约会大作战3第二集的画质为什么忽然上去了
剑网三搞笑语录,约会大作战3第二集的画质为什么忽然上去了?
其实题主搞错了“画质”和“作画”,这也是很多人都搞错的一个概念。
画质是指“图像的质量”,关系到分辨率、亮度、色彩等,

作画才是关系到绘画的水平如何,这是两个概念
就画质来说,《约会大作战3》的画质是惊艳的
《约会大作战3》线条精细,色彩明丽,画面格外的清晰,可见原生的作画分辨率是很高的,没有对比没有伤害,和同期的新番对比一下,你就知道《约会大作战3》的画质是很好的了。
同期新番《不吉波普不笑》,同样对画面放大后,画面的锐度的差异就非常明显,明显是《约会大作战》的画面更加锐利清晰,色彩明丽。(头条上传的图片有损,如果无损压缩的话,非常明显)
那么再来说说作画吧,其实大家都对作画有误解,都认为,“交给了中国的外包,所以作画上去了”
然后笔者询问过在日本的作画监督,他对中国外包作画的水平是不敢恭维的,作画好了不是因为外包团队水平高,而是预留的工期充足了,然后作画监督的水平也直接影响最后完工的效果。当然,外包并不是一点不影响,准确说,外包水平高了,作画监督的压力也相对减轻了,而外包水平实在不行,像是《我喜欢的妹妹不是妹妹》这种就是外包实在不行,再加上工期紧才会有这种情况出现的。
认为外包给中国外包做所以作画提升了,这本身就不全面。
游戏中都有哪些经典台词?
囧小霸王其乐无穷啊王者是从红白FC机到现在互联网时代游戏的死忠粉,可以说是从小玩到大,对一些游戏中的经典台词烂熟于心。一款经典的游戏中那些经典的台词,即使你不是玩家只是一个普通消费者,你也可能听过用过其中的某些话,只是不知道出处而已。那些经典台词和梗,有的来自于主角的经典对白,有的出处也许只是游戏中一个npc中的碎碎念,经典的话语是永远不会沉没于游戏的历史长河中的,哪些经典对白有的成了梗,有的甚至成了生活中的一部分。今天囧王者就来说说自己记得的哪些经典台词和梗,老轨迹随性而为,想到哪里就写到哪里,包括不限于FC,PC,PS,XB等等。
胜败乃兵家常事,大侠请重新来过吧!仙剑奇侠传1,应该说是囧王者玩的最多的一个RPG了,没有之一。童年时,不会用修改器,每次都被地方boss虐死去活来。记得最熟悉的一句话就是“胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧”。来过你妹啊,不练级怎么都打不死,还有迷宫,大侠我口袋里面的药不够啊。当时的游戏由于技术的限制,都是没有配音的,要是换到现在的游戏,肯定会有一个甜甜糯糯的女声说出这句话。但,就是这种没有配音的,简简单单的语句,伴随着囧王者的游戏生涯,只要是在游戏中挂了,囧王者就自动脑补“胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧”,不要说你们没脑补过。
Thank you Mario! But our princess is in another castle!谢谢你马里奥,但我们的公主在另一座城堡里~!每当囧王者看到这句话的时候,就恨不得拿把这蘑菇头给火球了。还有这个碧池公主(碧琪),每次都不好好的呆在城堡里,每次都要自己作死,被库巴抓,还每次都被抓到最里面的城堡,你特么和库巴有一腿吧。每次都是要马里奥去救,难道这就是碧池公主对马里奥有想法吗?要知道马里奥是有自己女朋友的,碧池公主用现在的话来说,就特么是绿茶婊。每次,我都想这样打boss和碧池
你们对力量一无所知,你们这是自寻死路“你们对力量一无所知”这句话最早出自于《星球大战》中达斯维达的台词:你们对黑暗面的力量一无所知。后来暴雪致敬星战玩梗,将这句话放在《魔兽世界》中大boss伊利丹·怒风的台词里面。随后的《炉石传说》中随从伊利丹·怒风上场时也会说出这句台词。
Fire in the hole这句话是西方标准的军方/警方用语。但是,在咱们中国特指CS,就上面那张图,就可以解释一切了。经历过那个时代的,就懂。每一句都要被这句话洗脑或者闪瞎一切。
SIR,YES SIR/Nuclear launch detectedterrant懒得做图了,就用我昨天做的图。上世纪90年代westwood和暴雪在RTS游戏领域,一时瑜亮各为翘楚。就连游戏中的语音,都差不多,囧王者已经分不清sir,yes sir到底是是命令与征服中的,还是星际争霸中的了,就都放一块儿吧。不过,那个核弹是记得很清楚的,是Terran里面的幽灵核弹锁定的声音。Nuclear launch detected。
为了部落,FOR THE HORDE,LOK'TAR昨天囧王者在文章里面说了,魔兽世界是先进最伟大的MMORPG,没有之一。短短几个字,就描画出了部落兽人的狂野霸气。为了部落喊起来V587,这也是魔兽世界的魅力。就算不怎么玩魔兽世界的小伙伴,也多多少少听说过这句话。嗯,愿圣光忽悠着你们。
敌羞,吾去脱他衣《真三国无双》和街机三国志里面,英雄击倒boss后的台词。敌将、讨ち取ったり,发音大约是di ke xiu wu qi tuo ta(yi/li),翻译过来的意思是:敌将 ,已经被击败。
我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭老梗了,上古卷轴.天际中的老梗了。坦率的说,囧王者也不知道为什么这句话会流传的这么广,好像全球玩家都知道一样。 这句经典梗台词,其实并不是出自主角之口,而是来自一个卫兵NPC,游戏中几乎所有带头盔的卫兵都会对你说上这么一句。这句话前后毫无逻辑甚至毫无意义为什么就火了呢?只能说是因为它出现的频率和次数实在是太多了,太多了,多到你不想记住都不行的地步!还有一句,要不要来一局昆特牌
来一盘昆特牌吧B社,你妹,你干脆把昆特牌做成一个IP好了,老子去买还不行吗。你们的宣传广告词是不是用错了,明明是买昆特牌游戏,送《巫师3》好不好。昆特牌的梗还有不少,其本身具有的无与伦比的强制脱戏就是最大的梗。“我老婆没了,我好痛苦!”“来把昆特牌吧!”“哈哈!我可是远近无敌!”这神特么无敌嘲讽技能啊,只有昆特牌才具有的力量,管你有何天大的事儿,在昆特牌面前,都是不叫事儿。而且由于发出”来把昆特牌!“这个技能的优先级别之高,几乎无人能拒绝,这使得这句话成为了比”中路solo“更具有嘲讽性的台词,你可以死老婆丢儿子,但是拒绝昆特,你tm还算人么!?
小霸王其乐无穷啊就特么一句话,80/90后没听过的举手,让我膜拜一下。
first blood、double kill、 triple kill、quadra kill、penta kill吹个牛逼,囧王者听得最多的是penta kill。你们听得最多的是什么?
大吉大利,晚上吃鸡绝地求生国际服中,每盘最终获胜者官方给出的获胜台词是Winner winner chicken dinner,但中文版则翻译成非常接地气的“大吉大利,晚上吃鸡!”简简单单的八个字,将获胜后的喜悦演绎的淋漓尽致。要给这名翻译,加一个鸡腿了。今晚,吃鸡吗?
今天囧王者就写这么多吧,绝对还有好多经典的台词没有写上来,奈何篇幅有限,今天就先写到这里吧。相信看到的小伙伴们都会有一段属于自己的回忆,那么一起来讨论一下吧,让更多的小伙伴都看到这些经典的台词吧。
剑网3指尖江湖渡会迟早被砍?
大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖小秘籍》,专为客官打听最新江湖消息。
这期我们来聊聊PVP新晋的强势角色渡会,如果你看过贝斯手前几期的内容,那么应该知道,最近的指尖江湖PVP已经刮起了一阵渡会的妖风,可以说继琴魔之后,渡会这个糟老头子再度强势崛起。
所以有很多玩家发消息问贝斯手,渡会有没有什么缺点呢?这么强会不会被砍呢?如果辛苦练起来被砍了,那就亏大了。那么针对这些问题,贝斯手就对渡会这个角色的崛起做出一个分析,下面还是老办法,看图讲故事,边聊边分析。
站桩大师的缺点其实渡会这个糟老头子目前确实在PVE和PVP都有亮点,站桩输出能力是很高的,叫做指尖第一站桩大师也不为过,但是缺点就是不灵活,躲AOE技能会比较麻烦,很考验意识和操作,尤其是变身特效太闪耀容易看不清。
而且变身后的体积变大也会让自己中枪几率大增,前期当然无所谓,后期怪物太强恐怕很不利。其实目前也不是很缺驾驭,曹雪阳破招或者裴元的切换都是可以的,当然章鱼哥确实厉害,现在的队伍可能都有破招恐惧症了。
再说说PVP方面,现在大家战场遇到渡会后,普遍感觉会打不动,那是正常的,但是渡会的缺点就是你可以跑,不要和渡会正面刚,他占矿你就骚扰,他拆建筑你就用己方高伤害和他对拆就可以破解。总之这是MOBA,还是要有一定策略的,不要和他正面对决,没必要啊。
另外一方面,霸体渡会确实很强,可以给队友制造很好的输出空间,这点只能用高爆发的刺客角色搭配来解决,刺客搭配奶和控制,用阵容去压制吧。
手残玩家最爱说完了渡会的缺点,贝斯手认为渡会现在这么火也是有原因的,因为站桩输出对意识和操作都没有太高要求,也是满足了大部分玩家安逸的玩法。
很多玩家也表示,我手残,用渡会的体验极好,不过建议大家还是加强操作和意识的练习,毕竟站桩输出不够灵活,后期副本BOSS机制稍微改动,就可能导致渡会垮掉, 在PVP中后期数值提高后,也容易被阵容所压制。
不过手残玩家养一个渡会,总体体验还是可以的,贝斯手也在养。
渡会迟早被砍至于玩家提到渡会被削弱的问题,贝斯手认为短时间不会,毕竟开服还不到半个月呢,再说削弱有很多方法,别忘记了指尖江湖是有卡牌属性的,出个新角色也是变相削弱。
如果真的玩家炎上削弱,那么琴魔渡会都跑不了,不过是胜率更加平衡一点,其实也没有什么关系,毕竟PVE渡会也还是有一定优势的,大家不必太过于担心。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,下面还是来一个正经问题,你觉得渡会在后期版本中还会有这么强势吗?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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罗恩口头禅?
罗恩的口头禅是bleedy hell,意思是太酷了
该剧中罗恩经典还有:
罗恩:我的魔杖,你看我的魔杖!!
哈利:你应该庆幸不是你的脖子!
罗恩:“……我要是吹涨了我的姑妈,魔法部肯定不会放过我。听着,他们首先要把我挖出来,我妈会杀了我的。
“那些妖怪书怎么样,呃?我们说要两本的时候,那店员差一点没哭出来。”
“我已有十个加隆,”赫敏查看着她的钱包说,“我的生日在九月份,我妈和我爸给了我一些钱,让我给自己提前买生日礼物。”
“买一本好书怎么样?”罗恩装傻问道。
“那是什么?”……
剑网3指尖江湖终于妥协了?
大家好,我是贝斯手,这期我们来说说7月1号最新的更新内容,到底有什么惊喜呢?
在7月1日剑网3指尖江湖也是进行7月份的第一次更新,而这次内容终于对之前玩家多有怨言的PVP系统进行了一个大的改动,对于提升玩家的战场体验也是有很大帮助的。
除此之外对于外观购买的一些条件也进行了修改,难道策划是良心发现了吗,那么这次的改动就是官方对玩家的妥协呢,还是先安抚一波避免炎上?
希望这篇文章能够最终的帮助到大家,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
皮肤购买无需成就
这次的更新中排在首位的就是关于一系列外观购买的解锁,以前的皮肤购买绑定了九州引,需要解锁一定的成就才能购买。
那么这也是为了增加购买的难度,并且让玩家多多体验九州引里面的背景故事,可以有更好的武侠氛围。而这次解锁过后,毫无疑问对已经肝完九州引的玩家不是很友好了。
不过可以预计,很多玩家会使用通宝购买一些比较经典的皮肤,比如说陈月非常萌的兔耳,就是很多玩家一直以来想要的。
贝斯手认为,这可能是策划急需在氪金量上看到增长,那么这种方式也是最简单最直观的方式,在未来一段时间内氪金购买各种解锁皮肤的玩家应该会非常多的。
PVP战场遭遇大改
那么除了氪金皮肤解锁外,之前玩家诟病已久的PVP战场也是遭遇到大改,虽然可能和玩家心目中的修改方向不太一致,但是至少这是一个好的开始。
首先是降低了阵营战场PVP中装备的强化和镶嵌对于角色的增益效果,那么也就是贝斯手经常提起的精五插六了,而这部分属性是可以带进战场的,也是玩家质疑不公平的地方。
不过这次并未完全取消精五插六的增益,而只是进行了降低,但是这也可以在一定程度增强游戏战场的平衡,对于大佬玩家的不对称优势可以起到一定的影响,总体来说还是很良心的更新的了。
终于妥协了
那么对于这次更新,贝斯手称之为妥协,一方面氪金量和在线人数的减少给了运营方实实在在的压力,而对于玩家提出的问题一直坚持不改也不是办法。
但是如果大刀阔斧的改,不仅会影响游戏整体运营,也是对在这些玩法中投入大量资源的玩家不公平,结果可能是适得其反,两头不讨好。而这次对战场部分装备的收益进行降低,应该是策划迈出第一步,后续还会改进这些不公平的地方,贝斯手认为可以多给策划一点时间,相信结果会更好。
那么今天的话题就到此结束,你觉得这次的战场削弱后,未来还会针对不公平的情况进行修改吗?欢迎大家在评论区留言讨论。
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