数学建模解锁脱单攻略,什么手游比较火
数学建模解锁脱单攻略,什么手游比较火?
国内的话,那肯定是《王者荣耀》和《刺激战场》啊。
《王者荣耀》是目前公认的国民手游,基本上算是人手一款了吧。玩家人群覆盖男女老幼,一个月单卖个皮肤都能好几亿。

玩家人数更不用说,春节的时候日活跃玩家突破1.3亿,让无数游戏厂商可望而不可及。
其基于游戏衍生出的自媒体作者更是数不胜数,玩这款游戏你永远都不知道你的队友是什么状态。
要说王者荣耀有多火?
曾经没改版前,愣是改变了小学生们的历史认知,什么荆轲是女性啊,李白是剑仙啊,兰陵王被带绿帽啊balblabla,到现在抵制《王者荣耀》的呼声也是不绝于耳。
都引起社会声讨了,你说火不火?
不过毕竟这游戏也有些年头了,如今也到了瓶颈期,玩家人数正在渐渐下滑,但瘦死的骆驼比马大,王者农药...呸呸...是王者荣耀,依旧是国内手游的一哥。
然后是《刺激战场》。
去年吃鸡游戏的风刮到了国内,玩家们纷纷入了吃鸡游戏的坑。
一句“大吉大利,晚上吃鸡”相信就算没有玩过吃鸡的人也有所耳闻。
而《刺激战场》作为一款《绝地求生》正版授权的吃鸡手游,又经过腾讯的运营成功的爆了起来。
现在,在刺猬君那不足100人的朋友圈里就有53个人玩刺激的,就连刺猬君那工作狂的老板也入了刺激的坑。
而自从刺激战场上线后,也是把王者荣耀就从各大下载榜的第一位置成功挤了下来,并维持了很长一段时间。
游戏中不光男玩家多,妹子也超级多,基本上每两局就能排到一个妹子队友,你看看,这吃鸡游戏的魅力,就连对枪械无感的妹子们都吸引过来了,可见其魅力所在。
写到最后,刺猬君感觉一直再说废话,因为这两款的火爆的确众所周知啊~
刚更新吃鸡玩了一局感觉操作感变得有点大?
和平精英 真的有点香 但是还比不上全军。
比起老版还是新版的好
盘他游戏解说
我错了,我向大家道个歉。
光子这次发威了,游戏上心了。
身为游戏创作者的小编,开服的时候,体验了一下。
氦金,真帅。
人物建模,终于优化了,比以前好看多了。光子这回没偷懒了,果然有钱赚就肯下工。
人物动作,就有点跟不上这游戏吧,太慢了。生硬还是存在。不过比以前好一点。
多个,游戏结束,多了时装秀。钱包还捂的住吗?
还是有切蛋糕。
放烟花这玩意。哎
多个过渡画面。
还有这个。好秀啊,吃鸡就吃鸡,耽误小编2分钟的游戏时间,真的啰里八嗦的。
不过游戏画面,还是提升很多的,你没看错,就是全军的画风。这个可以点赞。喜欢刺激风的经典画风,喜欢全军的写实画风。地图做的更细腻,更精致了,一直诟病的滑滑梯也没了。
游戏流畅,比以前好,不太会出现人物遇到游戏场景物体就会卡的情况。不过还是全军优胜一筹。还得努力啊光子。
最满意的就是第一人称4v4的仓库模式了。
枪声等声效有进步了,早就应该把以前的5毛钱音效换了。比起全军的还是差一点真实感。
这次更新:好评。
不有几点需要说一下的,游戏画面会出现跟上不手指速度,流畅还需要优化。有个问题,没训练场吗?没地方慢慢调镜了。美中不足。
非美术学院美术专业学生知道了会沉默的残酷事实现实?
这个问题非常有意思啊,我把这个问题发到以前的学生群里面引发了激烈的讨论,可谓是百花齐放,各式各样的图层和抱怨层出不穷,我精炼其中的部分做成文章发出来供大家一起讨论:
1.学设计真的老得很快;2.学设计真的真的大概率会头秃;3.学设计不熬夜作业真的搞不完;4.学设计虽然好就业,工资高,但基本都是996,当甲方的狗;5.纯艺术专业真的找不到对口的工作,注意,是对口; 6.雕塑系如果没有装电梯,真的会累死人,教室到处都是泥巴; 7.壁画系也教不了欧洲的那种湿壁画,顶多教你点马赛克、谭培拉、浮雕或者壁画构图; 8.建筑设计跟当年我想的根本不是一回事,建筑学简直是杂烩加玄学; 9.没钱真的不要来学纯艺术,一毕业就失业,没钱创作视野也容易狭隘,还没等自己的作品憋出来,吃饭的钱都不够了,更别说作品往哪里投,怎么进展,这都是人情世故; 10.油画系根本没外面的人想象地那么美好,只要去过油画教室就明白,全是乱糟糟的,还都是一股焖臭的松节油味,刺鼻,在这种脏乱环境下,如果衣服不小心碰到油画颜料,那就直接完蛋,怎么洗都洗不干净,一不小心大几百的一件衣服直接报废; 11.理想和现实之间最大的鸿沟是什么?是动画专业。12.不管你是纯艺还是设计专业的,你想要好就业必须得软件用得溜,PS、AI、SU这都是最基本的;
13.美院的艺术教育是外面世界包括非美术学院美术专业所不能理解的,因为美院的很多老师都是当代的艺术家,教学和视野相当前卫和当代,对造型技术的教学已经不是重点了;14.而非美术学院美术专业则保守多了,甚至有一部分学校到现在还是二手苏派的老古董在教造型;15.这并不意味这美院的学生画不好造型,相反真正的牛人数不胜数;16.现在的美院有部分纯艺术专业的学生只想老老实实地画造型,当匠人,迎接他们的反而是一条电脑板绘原画师的门路; 17.不读现当代艺术史,你的艺术生涯万古如长夜; 18.服装设计不是高端奢侈品尊贵妇人feel的那种,而是深夜脚踏缝纫机的富士康女工。 19.在美院你会发现,审美进步的标志不是高低,而是包容度; 20很多设计学院的学生,一辈子画的最好的画也就是高中三年画的了。 21.很多纯艺专业的学生,一辈子活的最轻松的也就是大学四年了。 22.美院人对于任何事情都很包容,比如五颜六色的头发、奇装异服,或者校园里奇怪的行为举止等等,这些都见怪不怪,最主要的原因是美院的审美包容的风气; 23.美院的男女比例真的巨夸张,我们学校女比男是7比1,就这好多哥们都脱不了单,真的是旱的旱死,涝的涝死; 我送给你们的最后一句话,就是活着,活着真好。小米枪战正式发布?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
春节期间很多手游都推出了新版本,《小米枪战》也不例外。新版本中不仅添加了许多有趣的“小细节”,别的游戏用各种手段让玩家“肝”,《小米枪战》却用可爱的时装外观为游戏里“引进”了一批小姐姐,让小弟我在春节期间短暂的拖了单。
队友都是隐藏大佬——吃鸡玩成MOBA,预判引爆啥都会
在《小米枪战》中,你遇到的队友都十分谦和,经常是上来你还没开口,对方就自动招呼你:“诶兄弟,老哥第一次玩这个游戏,打哪个怪,怎么出装加技能你教着我点哈,别嫌老哥烦。”
老哥一见到汽车就格外兴奋,然后用他蹬三轮的技术拉着我驶向了不一条归路,不仅笔直的冲进了水里,还手脚特别麻利的自己跑了,剩下我一个人坐在车底,手握着沙鹰,身心疲惫,只想原地自爆,在炸死自己的同时也炸死他。
然而全程相当于一个闭眼玩家的老哥,在扔手雷这方面却展现出了惊人的准头,每次都能让从他手里滚过去的雷以一个出其不意的角度切入战场,炸对方个措手不及,而且百发百中,简直是小李飞刀下凡。
再对比一下我自己软绵绵的扔雷技术,就像在早点摊上买了个煎饼,吃了一口后不小心掉地上了。
老哥十分淡定的向我传授了他扔雷的诀窍:“简单滴很!这么大个箭头我要是还扔不中,我就白打这么多年AD。”在《小米枪战》的新版本中,玩家在使用手雷和闪光弹等需要投掷才能生效的武器时,系统会在投掷界面为玩家自动模拟出弹道,可以说是帮很大一部分玩家避免了扔手雷把自己炸死的命运。
不仅如此,玩家还可以通过拉栓设置来设定它的引爆时间,拉栓之后你就能看到雷会在几秒后引爆,这样即使扔到自己人身上,咱知道它的引爆时间也不慌。活用这招,也可以让雷在敌人经过时刚好引爆,让他插翅也难逃。老哥对此的评价是:“哎呀你看看,玩游戏预判走位是多么的重要啊!”
重力感应系统辅助瞄准,射击手感细腻真实
虽然扔雷扔不过老哥,但一谈到爆头狙敌,那就是到了我的主场。《小米枪战》的新版本,简直太适合我这个FPS类游戏的殿堂级玩家发挥了。
首先是游戏中基本所有的操作都存在灵敏度选项,将灵敏度调到最高和最低进行游戏的玩家简直玩的不是同一款游戏。灵敏度越高,射击手感就越好,也越考验玩家的操作。当然如果你吃鸡没有达到小弟我这个水平,建议不要轻易尝试在高灵敏度设置下进行游戏。
新版本中增添的重力感应和陀螺仪系统也能用来辅助玩家瞄准敌人,玩家可以在开瞄准镜时通过晃动屏幕来达到快速瞄准敌人的目的,这也让游戏整体的射击手感十分细腻真实。
敌人全是萌妹——从不打人,只给你送头送装备
在别的吃鸡手游里,一看到石头后面有人露头,其他玩家们就会像踩了电门一样,用他们哆哆嗦嗦的射击手法,将你和石头一起打成筛子。但在《小米枪战》中,你的敌人对你却比队友还亲,他们从不互相伤害,反而与你相亲相爱。在这里,你的敌人大部分都是小姐姐,对她们来说,杀人打架的快感远抵不上捡到一只限量版迷彩平底锅。
游戏里的每一面墙对她们来说都是无法逾越的鸿沟,小弟我最喜欢蹲在一个可能有萌妹玩家出没的墙角下——不是为了看她们的胖次,只是为了看着她们默默的翻过这座墙,看到墙后面有人后再一脸惊恐的翻回去。
在《小米枪战》中,绝大部分妹子都想做一辈子的幻影坦克,看到敌人一般转头就跑,怂得一比;剩下一部分妹子会灵活运用他们的蛇皮走位,一头撞到你的子弹上,不过也有一小部分妹子胆大心细,具体表现为你在她面前站半个多钟头她都狙不中你,这些妹子的存在,让我的游戏体验十分完美。
可能是开发组发现了这一点,所以除了请到貌美如花的发姐代言游戏外,另一男子天团也受邀为游戏代言,难道是刚上了春晚的加油男孩组合?不,现实太残酷了,所谓的男子天团其实是这游戏的策划团队。关注这群人的微博参与活动就能得到印有他们Q版头像的女款直男T恤衫。快醒醒,谁要把你们穿在身上,谁不知道你们只是想看到自己的脸出现在小姐姐的胸口!你们无耻的样子简直随我。
小弟有话说:所以如果你在游戏里发现一个满血满装,却蹲在墙角面壁思过的玩家,那绝对不是扮猪吃老虎的造盒大佬,请不要伤害她,她应该只是个不知道怎么该转视角的萌妹,快和她好好交个朋友,赶紧抓住这2018年第一个脱单机会吧。
那么问题来了:如果你在游戏中遇到好几个妹子,你会怎么办呢?
你因为什么而不玩吃鸡游戏了?
你问我答,我是平头哥!
当年一部电影《大逃S》曾经刷新了多少人的人生观和价值观,节操与底线也被这部电影洗的一尘不染!这种剧情大概也就是岛国能捣鼓出来吧!但是多年后,蓝洞这家公司开发出了《绝地求生》这款游戏,剧情和前面那部电影差不多!自从在17年底上市之后也确实圈了很多粉,新颖的玩法让许多fps类型游戏的玩家都为之倾倒,当然在线服务器的爆满也说明了一切。
宏大的场景加上从飞机上的自由落体,落地之后,可以寻找武器与身边其他玩家进行对弈!如果遭遇不幸落地成盒。这种玩法对于对于当时的那个游戏市场绝对是一剂强心剂。一时间吃鸡这个名词,成为了茶余饭后不可或缺的话题。
上市不到两个月,平头哥也加入了这个战场。在线时间50个小时后,每次进入游戏后,都会有一个大大的问号悬在平头哥的脑袋上!为什么这么说呢?接下来这几条相信大家,都曾经经历过:
1、在端游中就是莫名其妙的,被不知哪飞来的子弹变成了盒子!平均每10局,就会有6、7局面临这样的结果,啥原因咱也不知道,也不敢问!在游戏中话多了,容易被群怼!卖瓜的人一副好嚣张的样子!
2、这还不算4排一队落到一个地点,相互抢物资,完全没有那种队友相互帮扶的事情发生!即使被敌人打趴下,躲在角落里,队友也不会来进行救援,只会躲在角落里,阴掉对方那个脑袋。游戏体验直线下降。
3、PC版的吃鸡游戏在这游戏制作上属于中等,但是游戏直观体验上还不如手游版本的吃鸡游戏。经常跑着跑着莫名其妙的被LYB用8倍镜瞄准着。即使对方开了枪,也不知道,子弹从何方向而来,因为在游戏界面上除了近战,对手进行远程射击,你根本找不到人。这也就是为什么很多人宁愿去玩手游都不愿意玩PC端的游戏!
4、吃鸡游戏在手游上,图上还会显示对方的脚步、枪声、汽车声以及所有声音的方向,而PC端的吃鸡游戏没有这个功能。只有被打死你会发现,其实它就在你身边不远的地方。趴在那里用枪瞄着你,一副有恃无恐的样子。
5、PC端的游戏中,也不知道是谁的原因,配给的福利、装备总是那么扣扣索索的。看来查去也就是那么几件衣服,武器的皮肤。其他的什么都没有,如果有幸用经验解锁了箱子,还要额外花钱去买开箱钥匙,可谓是把坑爹做到了极致,也是没谁了!
从端游的游戏中能明显的感到,开发公司很想把这款游戏做的非常硬核,也非常用心,但是,在某些地方有些差强人意,变得不伦不类。再加上管控不严谨,最后,让广大的PC端玩家也都呵呵了,至于端游,大家乐呵乐呵就好。
好了!要是各位还有其他的心得,记得留言给我!不足的地方,还望各位兄弟给与补充!
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