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女朋友助跑,是什么样子的

技巧 78

女朋友助跑,是什么样子的?

这个问题勾起了我的回忆,初恋是每个人心目中的很久的事了,大孩子25年前,当时我们还是读初中的时候,我们班上有个女孩子很白,很秀气那种眼睛特别大,当时我们是一个班。基本上是天天见面,每次我见到她都有点害羞的感觉,每次放学她都要经过我家过,因为他家就在我的隔壁村,感觉她也有点害羞,刚开始我们基本上是不说话的,后面我们经常一起从学校回来的话,慢慢的就开始聊天了,整个了一个学期以后,两个人在成绩上学习上也是互相的探讨,有时候他去学校,还在我家门口喊我一起去,两个人经常一起读书的话,说话怎么感觉是越来越近?我感觉我好像每天都要见到她,没见到他我就有点失落感,在学校里有一次我们下课,我们去到你学校下面的小河边去玩了,然后上课的时候迟到一点点,还被老师说了,从那以后老是被同学们笑话,你们两个是在谈朋友了,从那以后,我感觉好像就有那么种感觉了,后面放假的时候,我送了她一个小礼品,她也送给我小礼品,他生日的时候我送给他生日卡片,就是以前那种打开来唱歌了,怎里面有个小电子发光那种。后面初中以后我就没读书了,她就读高中了,从那以后我就出来打工了,她继续读书,后面我们就没有联系了,我们即使见面感觉不好意思了,我后面就出来打工一次,慢慢的就开始做生意了,可能是我可能是我觉得自己配不上他,所以后面一直都没有联系了。后面听说她嫁到外省了,她毕业以后去当老师了,这20多年来都没见过她。这就是我的初恋吧,谢谢大家

巅峰时期的泰森可以打几个普通人?

以巅峰时期泰森的出拳强度,对于普通人来说,不分人种都会一拳打倒一个。所以如果是空手搏斗,没有经过格斗训练和组织的普通人再多也是乌合之众。

女朋友助跑,是什么样子的

假设徒手对决,泰森面对的是中国人,平均身高和臂展都占据全面优势,在综合中国人普遍缺乏武斗的战斗精神(别给我说那些街头打架,中国人大多嘴上厉害,真动手且会动手的其实很少),估计上百个中国人也奈何不了泰森。日韩估计也差不多,日本人的武士道精神现在也所剩无几了。

如果换做美国黑人或欧洲白人,由于体型上相差不多,所以泰森要解决他们需要花费更大力气。尤其是俄罗斯人更加凶狠一些。

即便没有经过训练,但实际上实战时也可以临时进行组织,比如几个人去抱腿、几个人去拦腰、只要能控制住泰森的下盘,就有了获胜的希望。只不过可能需要一些牺牲精神,毕竟先冲上去的人被瞬间KO的概率还是极大的。

泰森可以说是全球最恐怖的男人,普通人也不会配合,空手一拳一个,你打人家几乎没什么反应,估计一百个也没什么卵用,力道不够啊,估计人家还得小心点别把你打死。空手尤其是咱们中国人的王八拳真没什么杀伤力,我看怎么着也得两三百人把泰森累趴下你才能赢。

还有一种情况就是打多少人是根据场地决定,就拿泰森来说如果在一个巷子或者走廊背靠固定物体那么你来多少都没用,因为普通人的拳脚打在泰森身上根本对他造不成威胁,而泰森打普通人也就一拳一个绝对不用第二下。要记住,打擂台他的对手都是顶尖高手,防守和被击打所造成的体力流失是普通训练的N倍,而泰森在巷子里背靠固定物体正面对战普通人所消耗的体力还没有他训练强,所以这种情况下没法计算他能打多少个。但如果在空旷地带遇到一群没有恐惧不怕死的一起扑上去就算泰森有传奇的步伐也用处不大,有十个左右的壮汉就能按倒他。

如果是街头打架,逮着什么是什么脑子一热管你是谁,先打趴下再说,拳台上是有规则的台下可没有,你可能永远都不知道你对面那个弱不禁风的小家伙常年都带着刀,那个看是很强壮的家伙其实虚胖根本就不堪一击,还有你身后那个一只手再身后拎着板砖,另一个家伙握着啤酒瓶子,还有一个抓了一把烧烤签子,一旦动手就是群殴,几乎每年都有不少高手死在群殴之下,能胜出的屈指可数,要不就是打赢了进监狱严重的无期徒刑,打输了进医院严重的进火葬场。

所以说,现在社会能吵吵还是别动手,成本太高了。

有什么switch二人游戏推荐?

NS上双人游戏还是非常多的,下面就推荐一些非常不错双人游戏吧。

1-2-Switch

《1-2-Switch》是一款随任天堂Switch主机首发的体感聚会游戏。在游戏中玩家可以和朋友利用Switch分开的两个手柄Joy-Con的体感功能,进行拔枪、剑道、击剑等项目的比拼。与其他很多游戏不同的是,这款游戏并不需要玩家们一直盯着屏幕,玩家们可以直接面对面地体验游戏,届时玩家获取游戏的反馈则可以依靠Joy-Con的震动等特性。

终极街头霸王2 最后的挑战者

《终极街头霸王2 最后的挑战者》是90年代最受欢迎的格斗游戏之一《街头霸王2》的“终极进化版”。玩家可以选择重新绘制过的全新风格也可以选择传统的点绘风格来进行游戏,此外还会有“杀意隆”和“洗脑肯”两名新角色加入。

马力欧赛车8 豪华版

《马力欧赛车8 豪华版》是WiiU平台《马力欧赛车8》的加强版,游戏中加入了新角色、新赛道等要素,战斗模式变得更加充实,作为竞速类游戏乐趣无穷。除此之外,本作还对应Switch的特性,可以接电视玩,也可以带出去玩。

神臂斗士

由任天堂本社研发的Switch独占格斗游戏,将会充分运用到Switch操作器Joy-Con的体感功能,出拳、侧身等操作都需要玩家进行身体力行的操作,支持网络和本地联机对战,而且,还有2v2的合作对战模式。

星之卡比 新星同盟

本作是Switch平台上的《星之卡比》新作,在本作中卡比不仅可以吸收敌人的能力,还可以将他们招募到自己手下一同作战。你可以选择单人游戏,也能和其他玩家联机合作攻关。利用各种不同的能力,还能融合出新的能力。

拆线红偶2

本作是平台解谜游戏《拆线红偶》的续作,本作在初代的基础上新增了双人模式。玩家需要通过身上的“毛线”跟场景互动,与朋友建立羁绊,穿越重重险阻并达到终点。如果你是一个人,也可以进行单人模式,两团毛线将会绑在一起,从而变成独立的个体。该作延续了初代的艺术风格和游戏设计,场景设计灵感来源于真实的斯堪地那维亚地区。

太鼓达人Switch

《太鼓达人》登陆 Switch 平台的第一款作品,支持使用 Joy-Con 体感操作和 HD 震动的支持,可供可双人游玩。本作还将加入《超级马里奥 奥德赛》、《色彩喷射团》等任天堂第一方游戏歌曲。

胡闹厨房2

本作是《胡闹厨房》的续作,游戏中将会继续支持4位玩家本地游玩或者在线游玩,游戏将会包含新的等级、主题、厨师、菜谱,以及更多新要素。并且这次会有交互式地图、动态地图,以及大量的新机制,保证你玩的更爽,更欢乐。

超级马力欧聚会

《马力欧聚会》系列在Switch上的首款作品,内置了多种适合多人同乐的小游戏,不用说,绝对是派对聚会时的最佳选择之一。这款游戏将运用到包括体感在内的Joy-Con的各种特性,最引人注目的新玩法莫过于两台Switch的“拼接”,只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,便可实现“穿屏”效果,玩家操作的角色可以在两个屏幕之间穿梭!

任天堂明星大乱斗 特别版

《任天堂明星大乱斗 特别版》包含系列历代所有参战角色,还在此基础上新增了许多全新的斗士;游戏内含超过100个对战地图,还加入了战斗中切换的功能;此外它还内置了超过900首曲目,可以像MP3那样制作歌单播放,这是史上内容最多,最强,最终极的大乱斗。

新超级马力欧兄弟U 豪华版

《超级马力欧兄弟U 豪华版》将在 Wii U 原版基础上加入新的内容,包括两名可操作的新角色,每个角色的能力都不一样,其中奇诺比珂可以戴上王冠变身成碧琪公主进行闯关。另外,《超级马力欧兄弟U 豪华版》将包含 Wii U 原版的 DLC《新超级路易吉U》,游戏将包含总计164个关卡供玩家挑战,最多支持同屏四人联机。

茶杯头大冒险

一款画面精美的2D横版动作类独立游戏,玩家将操控茶杯头大战各种怪物,并且可以与朋友双打合作。游戏题材和灵感来自于上世纪30年代的经典同名动画片,美术元素极其丰富,你能看到许多“橡皮人”式的角色和怪物登场。该作的整体难度并不低,在考验操作的同时也得具备一定的反应速度,各个Boss的形态都经过了巧妙设计,也给玩家们提供了反复摸索的动力。

雷电5 导演剪辑版

《雷电5 导演剪辑版》在原作的基础上增加了多人游玩,支持本地双人模式,并增加了很多新要素,比如全新设计的关卡等。线上模式新加入了一个“cheer系统”的菜单,玩家可以实时观看自己及同伴的武器、比分等情报。游戏剧情全程对应语音,会为玩家带来不一样的射击体验。

由于篇幅原因,这次就先推荐这么多吧,喜欢什么类型的可以在下方评论区留言,AGamer会帮你挑选合适的游戏。

你打篮球有什么高光时刻么?

当年我在学校系队比赛当中,当场拿到55分,没有吹牛的成份,这绝对是我打篮球生涯当中的高光时刻。

2002年在大学“院系杯”迎新比赛当中,我们对阵数计系。大家都知道,数计系一群人都是人高马大的,而我们队一共才8名球员(对,你没有看错,主力加替补一共才8个。)

虽然是一名大一的新生,可能是我的球技比较好,一入学就被选为系队的主力。入学一个月以后就参加了迎新杯的比赛。

还记得那一天下午,风和日丽的,我们8名球员在数计系100多位女拉拉队面前,显得势单力薄。数计系的老大哥们看到这8位名不见经传的小球员,心里想:这下可以闭着眼睛半只手就可以虐我们了。

比赛一开始也印证了他们的想法,准备不足的我们被他们打的没有脾气,半场就落后15分。

我一看这可不行啊,当年以艾弗森为偶像的我立刻站了出来,连突带投连中10个球,一举抹平分差。

状态起来的我,根本没人能够按得住,最终在我的带领下,我们一支弱队以5分战胜了强大的数计系队。

后面我也跟学校的那些校队球员都混熟了,偶尔也会客串一下替补,在大学里面的篮球生活真的是非常美好的回忆。

大家稍等一下,我去拿盘花生米,光喝酒不配点花生米真不行,容易醉得很哩!等我吃完花生米,我再慢慢给你们回忆我的美好篮球高光时刻。

哪些SUV的黑科技让你印象深刻?

我说的这点其实也不算特别黑,但是相对来说比较冷门,那就SUV的防翻滚系统。

大家一定有过这样的体验:在冰面上助跑一段距离后双脚突然停下,然后你就可以在冰面滑行了。但是在正常的地面上这样做的话我们却很容易摔倒。因为在正常地面上这样做我们上半身由于惯性还会向前移动,而双脚由于地面摩擦力太大而无法跟上上半身。而在冰面上由于脚下摩擦力小,所以双脚更容易向前滑动,这样就平衡了人体的受力。而汽车侧翻也是同样的道理,车身有向外运动的趋势,而车轮则被地面阻挡,这两个力合伙就把车给弄翻了。

而SUV的防侧翻功能就可以避免这种情况,上图就是沃尔沃的防侧翻系统RSC。上图中黄色箭头代表车身惯性力的方向,蓝色箭头代表地面对车轮的侧向支撑力。车辆极速转弯时黄色的惯性力太大,同时蓝色的支撑力也增大,两个力让车身产生翻滚的趋势。这时候防侧翻系统就会启动,原理也很简单,当检测到有翻车风险时系统对外侧车轮施加更大的制动力短暂破坏轮胎与地面的摩擦力,让轮胎短时间内轻微打滑,这样就可以降低地面对轮胎的侧向力,从而避免翻车。

上面这张图就能说明问题,因为车轮打滑,所以整个车身一起向外甩,几乎没有翻车的风险。如果这时候有一段路没有积雪而是干燥路面的话车轮受到的摩擦力会剧增,车辆很有可能会被"绊倒"。

防侧翻系统其实就是逆ABS之道而行之,ABS是竭尽全力避免轮胎打滑从而增加轮胎与地面的摩擦力,而RSC则是故意让轮胎打滑,卸掉一部分轮胎受到的侧向力从而保证不翻车。

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