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java聊天室设计思路,如何评估数据适不适合放入Redis中

攻略 99

java聊天室设计思路,如何评估数据适不适合放入Redis中?

如果项目中业务需求对数据库进行高并发的读写、海量数据高效的访问以及存储、对数据库有着较高的扩展性、高可用性要求都可以优先考虑使用Redis。

java聊天室设计思路,如何评估数据适不适合放入Redis中

目前Redis凭借其优秀的读写性能、支持数据的持久化、丰富的数据类型、诸多便利的特性以及服务器端的良好扩展并易于运维,在NoSql阵营中脱颖而出,成为了一颗闪耀之星!深受开发人员以及企业的青睐,已经成为后台开发人员武器库中必不可缺的技术之一。

接下来结合其特性谈谈Redis适用的业务场景有哪些:

数据缓存:

这是NoSql技术相对传统的关系型数据库来说最具备优势的一个领域,对于一些读取非常频繁的数据完全可以放到Redis提供给系统功能访问。例如:token信息、用户身份信息(唯一性验证)、高频缓存数据(坐标、位置、地理信息)、短信验证码、搜索关键字、订单信息等都可以使用Redis进行存储。

统计:

在项目中我们经常会遇到一些需要记录与统计某项的数据,此类数据一般都非常庞大,如果存放在数据库中可以满足我们的需求,但是得不偿失、非常不划算!例如:文章阅读统计、排行榜、网站计数器、投票、作品点赞量等等。

记录关系:

目前非常流行的短视频平台,例如抖音、快手等用户关注、被关注、相同关注等均可以使用Redis来进行存储简单而明了,避免了数据库中数据的冗余与访问、存储压力!

总结一下:

无论是关系型数据库,还是Nosql数据库都有着各自的优势以及适用的场景,在项目中要合理的设计、分配它们所扮演的角色,通过它们之间的紧密合作在项目中发挥其最大的优势!

哪个游戏你玩了十年以上?

哪个游戏你玩了十年以上?

放慢脚步,品味人生!

蜗牛的游戏之道!

你好,我是蜗牛!我玩10年以上的游戏基本都是暴雪的游戏,因为太经典了!

魔兽系列、星际争霸系列、暗黑破环神系列3个经典IP都十几年了!暴露年龄啊!

《魔兽世界》

这个大型MMORPG应该是很多80后的回忆吧,如雷贯耳,开创了很多网游的标杆玩法!至今还没有被超越的神话!确实很难被同类型的网游超越了,如果体验过魔兽魅力的玩家一定也会这么认为!现在的版本是8.3《争霸艾泽拉斯》!马上就可以玩到9.0《暗影国度了》,暴雪嘉年华看到希尔瓦娜斯手撕巫妖王头盔,暗影国度显现的时候感觉又要热血沸腾了,但是肝貌似不够用了,哈哈哈!

当初是因为玩《魔兽争霸3》,自然而然的当《魔兽世界》宣传的时候果断加入,当时朋友还是买的光碟,6张,公测的时候排队等着进服务器,跟最近怀旧服的火爆一样,动辄几千的队伍,排几个小时进去体验,记得最早玩的是个暗影精灵猎人男!跳着迈克尔的舞步,翻滚着射击,抓的宝宝还经常忘记喂他,动辄就闹脾气罢工!还记得刚进入这个世界,一切都如此新鲜!每个任务都认真读一遍,每个NPC都努力记住他的名字,每个物品都想搞清楚它的用途!第一次经历被屠城,当时在一个小酒馆卖点东西,看见一大堆红色名字的兽人、牛头骑着狼,科多兽浩浩荡荡冲过来,酒馆里瞬间横尸遍野,我屏幕瞬间灰了!突然感觉这就是传说中的战争?激起我的斗志了!我要变得更强!嗯,我站起后又倒下,然后想想,咱们明天等着瞧吧!第二天酒馆就重新恢复了平静!慢慢做着任务,体会着这个宏大的世界,幻像着自己有一天也骑上帅气的坐骑去周游世界!

没有队友的日子确实难熬,经常在灰屏下度过,于是经不起诱惑又回到CS的战斗中去了,当时全楼宿舍局域网,打的不亦乐乎,魔兽慢慢的淡忘了,有天朋友给我消息让我登录游戏找我,我上去一看,他45级(公测最高等级)骑着豹子帅气无比啊,他们宿舍5个人经常一起开荒,玩的不亦乐乎,我意识到这才是网游啊,我这独狼的玩法确实体会不到游戏的乐趣!要有自己的小伙伴一起玩才是正途!开始猎人到ss发现都是带着宝宝自己慢慢升级,打个副本都很费劲,还没有随机本,要想组队费老劲了!慢慢加的好友多了,会一起相约刷刷副本,带我打打血色副本,捡捡布料什么的!

真是时间不饶人啊!中间来来回回AFK了好多次,5.0熊猫人又一直断断续续玩到现在!

还好10周年双头地狱犬坐骑,15周年的死亡之翼都拿到了,没有遗憾!哈哈哈!

现在就是各种休闲,玩玩小号,刷刷之前没有理解的副本,现在也没理解!看看最新剧情!做做大使任务,刷刷声望,没事也会蹭个秘境,升级个披风啥的!估计会玩到玩不动为止吧!

《魔兽争霸3》

最早玩的魔兽系列的游戏,被片头CG吸引的,当年CG做成这样真的很惊叹啊!从混乱之治到冰封王座,确实暴雪资料片才使游戏更加的完整和优秀!

最早玩《星际争霸》没3D的概念,这个即时战略的3d模型的游戏确实很亮眼,虽然当时硬件性能有限,很多阴影贴图都不开,模型面数也很低,但各个种族兵种的辨识度确实很高,魔法技能也都很出色!而且剧情模式很有代入感,萨尔跟随先知麦迪文到阿尔塞斯屠城斯坦索姆,阿尔塞斯单挑伊利丹到变成巫妖王!确实在那个非黑即白的年代能体验黑化的王子剧情很震撼!

《魔兽争霸3》地图编辑器也催生了Dota这种游戏模式的诞生!

最喜欢的种族兽人,喜欢剑圣首发,狼骑拆家流!

当年最喜欢的选手Grubby,狼骑跑跑!经典的木瓜大战(Moon vs Grubby)!

虽然重制版被评了史上最低分,但是那份回忆永远还在,情怀吧!最近又重新玩了一边剧情,找回当年的感动!

《星际争霸》

这个游戏陪伴了我无数个夜晚,通宵玩的最多的游戏,玩到我神经衰弱,上课脑袋里都是老杂采矿的声音,不吃饭不睡觉的去体验的游戏!魅力太大,根本没有抵抗力啊!

果断丢下《红警》投入《星际》的怀抱,很难想到怎么做到3个不同种族的平衡的!当时感觉暴雪的数值策划牛啊!出个作品就成神作了,星际当年是韩国的全民游戏,带动电竞的发展的大功臣!刚出战网时,能上去联机玩感觉自己是大神一样!

我们玩的时候,还没网络呢,都是局域网跟小伙伴们联机玩,当时都是瞎打,6小狗速推感觉上帝般存在,我们套路基本都是憋大舰憋航母,后期拼团!要么就是只造2等兵!还经常开发一些新的规则,比如只能造叉子兵和机枪兵,满地图的小兵开始火拼,规定不能升级攻防,有个小伙伴偷偷升级了射程,搞的我们莫名其妙明明一样多,怎么死这么快!当时游戏都是英文,技能描述只靠猜!只能说知识就是力量啊,被教育了!

虽然喜欢的是神族,但是人族tank真的强啊,范围广,威力大,谁见谁害怕!

同样的重制版刚出就入手了,先看看中文的剧情再说!发现原来就是盲打啊!

倒叙的手法分享了我玩了10年以上的游戏,真的思绪万千,如果能回到过去,我相信我的选择还是不会改变!喜欢就不会错过!

南宁Java培训要多长时间?

Java的学习首先是没有什么捷径的,需要自己一点一点的从基础开始学起,目前市面上的Java培训有俩种学习方式,一种是线上班,另一种是线下班。这俩种学习方式不同需要的培训时长也是有一定的区别的。

Java培训要多长时间?

线上Java培训:对于一些有工作的或者是不方便到线下校区学习的学员来说,线上的培训是比较适合的方式,这样一来也不用耽误上班,而且花费也是相对比较少的。

但是,线上的Java培训时长一般来说要比线下班稍微长一些,时间根据每天的上课时间和学习内容安排,大概需要6个月左右的时间,有的甚至更长。

线下Java培训:对于一些零基础或者是学习能力和自控力差的人比较适合,这样在老师的带领和管理下一定的程度上是能够提升学习效果的。

但是,线下的Java培训需要的花费是比较高的,一般会比线上多2-3千不等。线下的时间一般需要5个月左右的时间,相对来说时间更加快一些。

需要学习什么内容?

第一阶段:Java核心技术

这一阶段主要讲解Java基础、Java面向对象编程思想、Java高级等方面的知识,帮助学员精通Java语言及其高级特性,掌握Java本地应用开发能力,能够开发一些包括聊天室、文件传输助手等在内的简单的本地软件。

第二阶段:数据库

这一阶段主要讲解Mysql 、JDBC 、DBUtils、SQL语言技术等知识,通过这个阶段的学习,帮助学生掌握数据库一些常用知识。

第三阶段:Web开发与实战应用

这一阶段主要讲解Html基础、CSS3、JS脚本编程、混合APP开发技术等知识,通过真实的企业项目教学,帮助学生掌握html5建站的一些知识,能够实现原生js搭建动态效果界面和使用JQuery库快速搭建原型界面。

第四阶段:流行框架

这一阶段主要是讲解SpringBoot、SpringCloud、Docker、Mybatis、Spring、Redis等一些流行框架,让学员可以熟练使用相关框架,在工作中可以节省更多的时间,提升效率。

第五阶段:企业接轨项目以在线教育练习

这一阶段的学习是很重要的,学员不仅通过项目的开发实战,可以进行所学知识的巩固和复习,又能增加实际项目开发经验,让学员在后边的就业过程得到一定的帮助。

第六阶段:大数据核心知识

这一阶段是为了有些学员以后或者是工作中应用到大数据可以更好好的发展,主要讲解Hadoop和Spark的基础和应用方面的知识,帮助学员了解和掌握一定的大数据开发知识。

怎么样能学好python呢?

相信一个python的初学者一定已经学完了基础的编程知识,和其他编程语言差不多,基础的数据类型、判断、循环、函数,或许你还学了面向对象。然而,当你学完这些后,或许一本python的入门书籍你已经学完了,但是你开始迷茫了,接下来,到底该干些什么呢?

以前我也曾经遇到过这些问题,我的办法就是四处寻找python的教学视频,然后去学。虽然学到了一些东西,但是并不系统,学了一段时间后,就忘得差不多了。

经过一年的学习,我觉得python进阶的方法是,学完基础知识后,就先从网络编程开始,从一个最简单的socket开始,先写写两台机器如何通讯,找找成就感。然后接着学习socketserver模块和http.server模块,它们是一个封装一个,你读了这两个模块之后,就知道python面向对象的强大,即使你现在写不了那么好的代码,但是你依然进步着。

尤其是http.server模块,你看完它的源码后开始朝着python的web服务器方向发展了,要知道python的web服务器代码,都是基于socket封装的,一行代码一行写出来的。一条简单的命令

python -m http.server

此时你的电脑就是一个简单的web服务器了,可以通过浏览器获得你电脑让的文件。了解了这些,你就可以着手写一个最简单的web服务器了,其实几行代码就搞定了。可是你发现你的代码一次只能服务一台客户端,你开始思考该怎么做让python实现并发。

在Python中有三种方式,进程、线程和协程。进程写不说,聊聊线程和协程。这样说吧,线程和协程实现的功能差不多,但是协程占用的系统资源更少,它不需要CPU进行上下文的切换。所以最好的解决方案便是进程加协程。

这时候你又开始进入了一个新的学习领域,开始了解协程,从最简单的yield关键字开始,接着了解python中的异步模块,然后到终极异步模块asyncio,python作者着手开发的,毕竟现在异步是非常火的。期间,你可能会使用异步写些小程序,比如写个聊天室,单线程下的并发。到了最后,你让你所学的异步和web服务器相结合,使其更加强大,如果只是玩玩的话,完全可以将它搭在你的服务器上,提供一些简单的网页服务。如果还想继续发展的话,可以写个小型的web框架玩玩。

这时候,就可以去了解爬虫了,毕竟服务端已经被你解决了。先写服务端有一个好处,可以从无到有,锻炼自己写代码的水平,爬虫已经封装的很好了,如果从零开始写有点小麻烦。还是那句话,慢慢学,如果感兴趣,也可以写个小型的框架来玩。

接着就可以玩一些高级一点的,之前我所说的一些和python相关的编程,有个高中知识水平就可以搞了。但是你想玩数据分析和机器学习那就需要大学的知识储备了,高数、线代、统计学、概率论等等数学知识,这时候先结合你之前的爬虫知识搞搞简单的数据分析,然后在慢慢的一步步深入下去,相信那是的你应该有了自己明确的目标了吧。想要做到这一点,最重要的便是坚持。

网上聊天室用什么技术实现?

IE 5.5 以前的时代,我估计是 ActiveX 或者 Java Applet 之类的插件手段,那时候尤其是 IE,对于 ActiveX 的安装把关非常松,用户很可能不经意就装上了。

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