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qq伤感个性签名(有哪些比较好的毒鸡汤微信个性签名)

综合 122

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比较好的毒鸡汤微信个性签名:

1、到目前为止得到最靠谱的经验就是,好的事情从来都轮不到我。

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2、现实生活就是,精心打扮的时候谁都碰不到,蓬头垢面的时候谁都碰得到。

3、大家都是成年人,看不顺眼没必要斗嘴,老死不相往来就好了。

4、当生活压得你喘不过气,一定要挺直腰杆,这样被压死时才不难看。

5、当一个女生年纪轻轻,就丧失了洗头和化妆的欲望,那她多半是条咸鱼了。

6、格局的差距就在于,我和你好好说话,你却认为我好说话。

7、别抱怨自己在14亿人里边找不到那个对的人,选择题4个选项你都找不到对的。

8、减肥简直是世界上,最反人类的事情,不吃饭饿的想打人,吃完饭又想打自己。

9、试着去了解那些你讨厌的人,你会发现,真是越看越讨厌。

10、有趣的灵魂精神出轨,好看的皮囊现实劈腿。

11、成熟是什么感觉?以前憋不住的话,现在打死都不会随便说了。

12、有些人出现在你生活里是一道光,有些人真的就是一堵墙。

13、如果你真的想要做好一件事,全世界都会为你挡路。

14、喜欢一个人,一定要去告白,如果不被拒绝一下,你还真以为自己是小仙女。

15、为什么一看书,就困呢?因为书,是梦开始的地方。

16、谁说你没有毅力的,单身这事你不就坚持了好几十年吗?

17、假如生活欺骗了你,不要悲伤,不要难过,反正明天也一样。

18、别说王子有多爱灰姑娘,才隔了一晚就TM忘记长啥样要靠水晶鞋。

19、你以为有钱人是你想象的那么快乐么,你错了,有钱人的快乐是你想象不到的。

20、你努力不一定会成功,但是你不努力一定很轻松。

21、优秀的人不是不合群,只是他合群里的人没有你而已。

22、人家说你年轻,像个学生一样,并不是因为你看起来长得小,而是因为你穿得土。

23、一个人秒回了你,不能说明你有多重要,只能说明,这个人他正好在玩手机。

24、努力过后,你才会发现,不是你懒,而是智商的鸿沟是无法逾越的。

25、你才二十多岁,没有遇到喜欢的人很正常。因为往后你会发现,这辈子大概是遇不到了。

26、有人在你生命里来了又还,不是证明你们多有缘分,而是为了告诉你,你有多傻。

27、当你觉得自己又丑又穷,一无是处的时候,不要绝望,至少你的判断是正确的。

28、不要看有的人表面一帆风顺,可实际上,他们背地里也是顺风顺水的。

29、生活总是让人遍体鳞伤,但如果坚持到底,生活可能会把人彻底踩死。

30、岁月是一把杀猪刀,可他拿丑的人一点办法都没有,说得就是你。

31、能用钱解决的问题都不是问题,但如何有钱才是你最大的问题。

32、电视都是:给你多少万,离开我女儿;现实却是:给我们多少万,否则离开我女儿。

33、俗话说得好,万事开头难,只要挺过开头,你会发现中间也难,最后更难。

34、失败是成功之母,但你失败次数多了,妈妈也不要你这个孩子了。

35、不要年纪轻轻就自以为到了低谷,你还有很大的下降空间。

36、好人成佛需要经历九九八十一难,而坏人只需放下屠刀。

37、如果你总是失望,那你应该反思一下,自己为啥要有那么多的希望。

38、有些人不是赢在了起跑线上,而是生在了终点线上。

39、现在不好好努力,以后别人壁咚的墙就是你搬过的砖。

40、为什么自古红颜多薄命,因为没人会在意丑的人能够活多久。

41、退让带来的基本上都是得寸进尺,别妄想能换来什么尊严和心疼。

42、善良的前提是要有实力,没实力的善良很多时候都只是软弱。

43、我曾天真的以为金钱是万能的,后来才发现金钱不是万能的,是无所不能的。

44、生活不止眼前的苟且,还有看不懂的诗和去不了的远方。

45、人们都说陪伴是最长情的告白,其实,长得好看是陪伴,长得丑就是纠缠。

46、突然发现,我对自己未来的所有计划都有同一个开头:等我有了钱。

47、闯红灯一般有两种结果,要么比别人快一分钟,要么比别人快一辈子。

48、不合适就是穷,没感觉就是丑,一见钟情就是好看,深思熟虑就是有钱。

49、付出一定会有回报的!你看,付出了真心,这不收到了伤害嘛。

50、不要没完没了的修图,你现实中长得丑,大家都知道。

51、没有钱包的充实,哪来内心的宁静。很多人都本末倒置了。

52、人生就跟在跑步机上似的,你已经累吐血了,可是在别人眼里,你还在原地踏步。

53、你会上当,不是因为别人太狡猾,而是因为自己太贪婪。

54、所谓压力,其实是自身的能力不足;所谓困难,其实是自己的本事不够。

55、对自己好点,因为一辈子不长,对身边的人好点,因为下辈子不一定能够遇见。

56、如果你现在的生活不是曾经想要的,那么一定是自找的!

57、发脾气,只是表示你的智慧和本事不足以解决你所面临的问题。

58、感情其实不相信眼泪,真爱你的,不舍得让你哭。没感情的,你哭瞎了眼也没用。

59、当减肥成功的时候才会发现,你的丑与你的胖瘦无关。

2020最感动的一句话是什么?

首先非常高兴能回答您的问题,2020年让我最感动的话:

2020,不平凡,

2020,遇病难,

希望所有人平安,

别放弃,别畏惧,

这里有最温暖的一句话送给你!

2020,

最温暖的一句话,

不是我爱你,

也不是我想你,

而是:有我在!

简简单单的三个字,

没有“我爱你”让人心动,

没有“我想你”让人感动。

虽然平淡,但是让人心安,

虽然简单,但是让人温暖

无论什么时候,遇到什么事情,

只要身边有人对你说“有我在”,

你就一定很幸福。

因为这三个字,

代表了关心,包含着真心,

是一份真情,也是一种珍惜。

“有我在”这三个字,

是真情的表达,

是在乎的体现,

是珍惜的见证,

是可遇不可求的幸福,

是一生最珍贵的感情。

“有我在”这三个字,

能驱赶心中的恐惧,

能抚平心中的创伤,

能缓解心头的慌乱,

让孤单的人听了,不再孤单,

让害怕的人听了,踏实心安。

人这一辈子,

如果能遇到一个人,

在你最需要的时候出现,

为你解决麻烦,帮你排忧解难,

用行动向你证明,

“有我在”,有多真诚

“有我在”,有多温暖。

我们每个人,

都希望身边有一个人,

做我们结实的肩膀,

给我们永久的依靠。

无论什么时候,

遇到什么事情,

只要一句“有我在”,

就能让我们消除所有的恐惧。

2020,疫情出现,

2020,病毒蔓延,

希望所有人都能平安,

时刻记住一句话:

有我在!

有祖国在,有医护人员在,

有钟老在,有无数同胞在,

我们就一定能打赢这场胜仗,

恢复往日热闹,永远幸福平安!

希望您能够满意这个回答。

伤心难过憋屈可又找不到人诉说?

我时常这样,伤心难过时无人倾诉时,听听音乐,吃点美食,看看美景,也可以把自己喝醉,时间是疗伤的最好良药,每个人都有自愈的能力,相信自己,没有过不去的坎有些事情不是不想说,而是真的没有合适的人来说,现在的人已经不适合再听过去的人的故事了,毕竟我们已经陌生了,而曾经发生的一切就这样留在了过去,成为了我们回忆的一部分如果将这些没用人可以分享的事情当做是一份甘甜的美酒,那么多少也是有毒的吧,一个总是生活在过去的人,不能够算是一个纯粹的人,至少活的不真实,所以说这是有毒的。人始终是要往前看的,不要总是盯着那些或者美好或者伤心的往事了,因为没有人会记得那些曾经了,专心的过好现在,让自己身边的人感受到温暖,这才是我们最应该要去感恩的。如果有一天,天很好,就将这些事情当作笑话,拿出来晒晒太阳,或许自己内心的负担就小了,没有了负担,秘密也就不存在了,而内心就会变得更加轻盈了。人的一生就是在酸甜苦辣,悲喜交加中走过来的,自己的承受能力有多强大,自己永远不会知道,只有经历过了才深有体会。

想把我的一些经历当成故事讲出来?

可以看出,你是一个有故事的人。有故事的人好啊,阅历丰富,见多识广。而不失时宜地把所见所思所想,讲出来或以视频方式或以文章形式呈现给受众,让大家分享你的喜悦分担你的忧愁。从而感悟人生,珍惜生活,共同营造和谐文明而又多彩多姿地生活环境。何乐而不为呢?

不过你说你不会讲故事,这就有点遗憾了。白白浪费了宝贵的资源。殊不知,许多知名作家都是靠讲故事起家的。如老作家高玉宝的《半夜鸡叫》讲周扒皮。就影响了几代人。路遥《平凡的世界》讲孙少华的故事。获得了矛盾文学奖。莫言《红高粱》讲“我爷爷”的故事,贾平凹讲与三毛通信的故事等等不胜枚举。

而恰恰今日头条正需要讲故事的人,需要“令人热血沸腾,豪情万丈”的故事。或捧腹大笑,掌声雷动。或热泪盈眶,低头深思。不过,讲故事是需要技巧的。

下面结合一些知名作家的精典篇章和我个人的创作经验,来与你们一同探讨讲故事的技巧。

首先不能平铺直叙,内容空泛。文似看山不喜平。要有笑点或泪点。让人一旦进入故事当中,有感受有兴趣。鲁迅的《一件小事》。大家耳熟能详。一度享受赞誉。但如果放在如今自媒体平台,可能没人看,更别说点赞了。为什么?这就是我上面说的,平铺直叙,内容空泛无新意。

其次,不能为讲故事而讲故事。因为不是故事会,不是专给小孩听的。叙述故事或视频讲述要夹叙夹议,及时穿插个人独到见解或社会公知理念。让受众陷入其中,久久不能自拔。开篇便如觅食,掩卷仍在深思。这方面做得妙的如:莫小米,他能把一个大众随处可见但不以为然的故事。经过深加工和热处理,植入新时代元素,搭配流行观点和当下价值观。叙中有议,议中有事。引人入胜,发人深省。《雪地里行军》部队在雪地里操练把树上积雪打落,让士兵感受绿意和生命。彰显人文关怀。

再如流沙河讲一个劳改犯越狱后又主动投案。其中就植入了信任的话题,由此及彼深入浅出道出了人与人之间,信任的重要性。

最后谈谈我个人的经验,我们每个人都有不同经历即故事。但故事与眼下要有机结合,赋于时代感和新鲜感,旧故事也要让受众感觉就在昨天。不妨多用我的人称,增加真实性和共鸣感。语言尽量采用朴实易懂的文字,不要堆砌华丽词藻。

这样说不知你听明白没有。孔子说过,“义不精细思可精,书不熟多读可熟。”别急,慢慢来。从今天起就开始下手练习。因为光站在岸上看,是学不会游泳的,必须下到水里面,喝几口水呛几次就会了。

台上三分钟,台下十年功。要想人前显贵,就得背后受罪。努力吧,祝你成功,也希望早日看到你的大作。

我是繁城水草,认可我的文章的请多多鼓励和支持。谢谢大家阅读。

有哪些好玩的恐怖游戏?

作为一个资深的恐怖游戏发烧友,我有必要向各位展示一下自己的知识储备了。

恐怖游戏历来都是小众向的,但麻雀虽小,五脏俱全,非常多的独立恐怖游戏和系列恐怖游戏都是非常值得去体验的。

1.甜蜜之家/糖果屋:“最伟大的恐怖游戏”

看到甜蜜之家这几个字,很多玩家可能会想到2017年发售的那款泰国恐怖游戏,本段中所要介绍的并不是它,而是卡普空于1989年在任天堂FC(也就是红白机)上出品的一款恐怖RPG游戏,由同名恐怖电影改编而来。

它被国外游戏媒体称为“最伟大的恐怖游戏”

游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组,剧情讲述了他们深入到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遭遇的事情,洋馆女主人所化的厉鬼将会让这群陌生的闯入者后悔莫及...

从游戏的剧情设定上来看,这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式,一群受害者在孤立无援的古宅中奋力的求生(也是很标准的作死剧情),而这种模式肯定是大多数恐怖游戏爱好者的最爱,也是最容易烘托出恐怖气氛的设定。

游戏很好的还原了原作的感觉,又并没有拘泥于电影,而是在游戏性和恐怖气氛上都做到了极致。在恐怖的游戏bgm笼罩之下,看着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所杀害,不得不拼尽全力解开一个个谜题并逃出生天,还有比这更纯粹的恐怖游戏吗?

值得一提的是本作还有另一个鲜为人知的身份:《生化危机》系列游戏的前身,他的制作人藤原得郎就是日后的生化危机之父三上真司的师傅和上司,而生化危机系列就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素大幅削弱后的产物,由此可见这款游戏的威力之强大。

目前这款游戏的资源还能够被找到,但只有日文版和英文版,据说汉化版仍然在制作中,也感谢现在发达的网络时代,能将这块恐怖游戏界的瑰宝继续传承下去。

寂静岭系列:“真正的恐怖,来源于深渊对你的凝望”

时值2020年,寂静岭这款IP已经沉寂多年,但并不影响他成为恐怖游戏历史上最成功的系列游戏。

这款游戏的诞生和走红也颇具戏剧性,《寂静岭1》的制作组成员是由另一个失败的项目组残留下来的开发者组成,他们大胆的采用了当时并不太成熟的3D技术,而为了应付硬件资源上的紧张,开发者们在游戏中加入了大量的雾气和黑暗场景来降低对硬件的需求,而这种设定反而成就了寂静岭系列的经典。

“如文学经典一样的故事”

寂静岭的一大魅力就是它深刻的艺术和文学内涵。

故事的背景融入了极多的宗教元素,虽然大部分的玩家可能并不了解宗教,但只要看到这诸多让人头皮发麻的神秘符号和邪恶血腥的祭坛,都会让他们从内心深处产生恐惧。

而游戏本身也极少依靠传统和廉价的手法来惊吓玩家,而主要是通过游戏中的各种蛛丝马迹,文件资料,以及NPC角色的演出来刻画游戏的剧情,让玩家抽丝剥茧,逐渐了解到背后的真相,再去感受一种细思极恐的后怕感。

整个寂静岭游戏就好像是一部宏大而又充满细节的电影一样,你需要仔细的去品味,才能真正理解它想要表达的思想。

“经典的表里世界”

寂静岭系列的另一大成就,就是开创了表里世界这种经典的设定。

在游戏过程中,会根据剧情的需求,让玩家不断的穿梭于相对安全的表世界和极度危险的里世界(这颇有点像《黑客帝国》中虚拟和现实的设定),而玩家永远都不知道,自己是不是还能回到属于自己的现实世界...

寂静岭系列的1-4部作品都是上乘佳作,外传《破碎的记忆》和《起源》也都值得一玩。

从5代开始寂静岭的风格发生了突变,失去了原有的味道,故不推荐体验。

P.S.传闻知名制作人小岛秀夫正在操刀一款寂静岭的新作,并将于2020年8月放出预告,或许这将是寂静岭系列重新崛起的一个契机。

零系列:“物理驱鬼界的鼻祖”

零系列属于正宗的日系恐怖游戏(也可称之为和式恐怖),游戏的剧情大都基于日本的灵异传说,玩家们扮演被困于某个闹鬼村子或者古宅的普通人,通过与一个个怨灵战斗慢慢解开故事的真相。

“真·物理驱鬼”

零系列可能是第一款以照相机作为武器的恐怖游戏,通过给鬼照相来除灵在当时可谓是大胆而又创新的想法,而在游戏中玩家更是可以收集到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂,甚至还能通过给相机加装配件来提升照相的威力(虽然鬼魂突然出现在镜头前确实有些惊悚,但看着它们被不断按下的快门消灭掉又略微显得有些滑稽)。

“凄美哀伤的故事”

零系列的故事大多充满着哀伤气息,主角多数是正直芳龄的美丽少女,而出现的鬼魂则也都有自己悲伤的往事和痛苦的过去,结局往往伴随某些重要角色的死亡或者消失,

又或是某只哀怨而美丽的女鬼的消逝,即便主角最终逃脱险地,玩家往往仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹之中。

零系列的每一部作品都值得体验,虽然在后续的作品中卖肉的倾向比较严重,让恐怖感直线下降,但它仍然是日式恐怖游戏最杰出的代表。

小镇惊魂系列+甜蜜之家系列:“泰式恐怖游戏的兴起”

泰国人一直对恐怖元素有着独到的理解,他们在恐怖电影领域的成就是众所周知的,所以当他们开始进军恐怖游戏领域之后,很快就掀起了一波高潮。

《小镇惊魂》讲述的是几个高中生在暑假出游的时候,误入某个无人小镇,这个小镇

似乎被某种神秘力量统治者,而主角一行人则接连受到怨灵的袭击......

游戏在很大程度上受到了零系列的影响,女主角仍然是用相机来和恶灵进行战斗,而不同的是今次女主角使用的不再是老式的胶卷相机,而是现代的智能手机的摄像头。

除开模仿零系列的照相除灵,这个系列游戏整体的风格都和零系列相去甚远,恐怖的程度犹在零系列之上,毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏还是有着充足的自信的,大概也不会在这方面去模仿日本的游戏。

《小镇惊魂1》是2010年代初的游戏,又是小工坊的作品,所以无论是画面还是游戏操作各方面都比较的蹩脚,但恐怖气氛仍然很足,不少玩家在游戏的第一个场景“废弃的学校”就已经放弃游戏了-----因为实在是太黑太可怕了!

《小镇惊魂2》则是2020年初的游戏,经过七八年的打磨,本作比起前作有了大幅度的优化和提升,不过由于女主角的身材和穿着太过火辣以及游戏引擎的进步,导致更多的玩家将目光锁定在女主角身上而让恐怖气氛较前作降低了不少。

《甜蜜之家》的恐怖风格和《小镇惊魂》非常相似,都是很正宗的泰式恐怖,而它更比小镇惊魂引入了更多泰国的宗教元素和本土风格的元素。

这款游戏的剧情非常的晦涩,以至于很多玩家通关之后仍然不清楚自己为什么会被鬼追杀,也不清楚游戏到底想要讲一个什么样的故事,因为很多的剧情和细节实际上是隐藏在游戏的文件和NPC的只言片语之间的,甚至需要加上玩家自己的一点脑补才能够明白

《甜蜜之家1》是更加纯粹的恐怖游戏,面对鬼怪的追赶,你能做的只有不断的逃跑和躲避,而《甜蜜之家2》则完全变了风格,主角甚至可以拿起附加了魔法的匕首和鬼怪正面对决,不少人戏称这是泰国版的《生化危机》。

抛开游戏方式不谈,这两个系列的恐怖游戏还是非常值得一玩的,毕竟他们的剧情都非常的精彩,让人回味无穷。

纸人1+纸人2:“国产恐怖游戏的新希望”

随着中国直播业的大红大紫,恐怖游戏因为有着出色的节目效果,也悄然成为了主播们的新宠,慢慢的,国内的游戏厂商也开始重视这块宝地,而《纸人》系列游戏就是一款质量非常过硬的国产恐怖游戏。

游戏讲述的是男主角经历了一次意外车祸之后,在一栋陌生的清朝古宅醒来,古宅中满是各式各样的恐怖形貌的纸人模型,直觉告诉他,这些纸人绝对不像看上去那么简单...

《纸人1》是一款十分正统的恐怖游戏,男主通过躲避鬼魂,解开各式各样谜题来通关游戏,听起来和前面几款游戏并无二致,但可贵的是纸人的国风非常的浓厚,从场景设置到人物的服装都有着浓浓的清朝特色,让国人玩家能够更容易的代入游戏之中。

纸人1代出来之后,受到了国人玩家广泛的好评,甚至连国外玩家也都纷纷尝试这款“异域风情”浓烈的恐怖游戏。

《纸人2》的游戏方式大变,男主有了和鬼魂正面一战的能力,而他的主要武器居然是一把清朝时代的“火枪”,或许正是因为不再需要逃跑,也可能是因为2代中纸人的造型远没有1代中那么恐怖,让翘首以盼一年多的纸人粉丝玩家们对此作的评价褒贬不一。

纸人系列游戏虽然有着不少的缺点,但确实让我们看到了国产恐怖游戏的曙光,喜欢恐怖游戏的玩家一定不要错过。

镜魔在此友情提示:小玩怡情,大玩伤神,长期让精神处于紧张状态也会让身体受到伤害,在玩恐怖游戏的时候一定要注意节制。

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