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steam恋爱bl游戏,为什么现在越来越强调终身学习

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steam恋爱bl游戏,为什么现在越来越强调终身学习?

终身学习是指社会每个成员为适应社会发展和实现个体发展的需要,贯穿于人的一生的,持续的学习过程。总之一句话,活到老学到老。20世纪60年代中期以来,在联合国教科文组织及其他有关国际机构的大力提倡、推广和普及下,1994年,“首届世界终身学习会议”在罗马隆重举行,终身学习在世界范围内形成共识。 终身教育已经作为一个极其重要的教育概念而在全世界广泛传播。许多国家在制定本国的

教育方针

、政策或是构建国民教育体系的框架时,均以终身教育的理念为依据,以终身教育提出的各项基本原则为基点,并以实现这些原则为主要目标。在当今社会,若要说到何种教育理论或是何种教育思潮最令世界震动,则无疑当数终身教育。“终身教育”这一术语自1965年在

联合国教科文组织

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主持召开的

成人教育

促进国际会议期间,由联合国教科文组织成人教育局局长法国的

保罗·朗格朗

(Parl Lengrand)正式提出以来,短短数年,已经在世界各国广泛传播,近30年来关于终身教育概念的讨论可谓众说纷纭,甚至迄今为止也没有统一的权威性定论。这一事实不仅从某一侧面反映出了这一崭新的教育理念在全世界所受到的关注和重视的程度,同时也证实了该理念在形成科学的概念方面所必需的全面解释与严密论证尚存在理论和实践上的差距。几个终身教育的概念:终身教育所意味的,并不是指一个具体的实体,而是泛指某种思想或原则,或者说是指某种一系列的关心与研究方法。概括而言,也即指人的一生的教育与个人及社会生活全体的教育的总和。——保罗·朗格朗终身教育应该是个人或诸集团为了自身生活水平的提高,而通过每个个人的一生所经历的一种人性的、社会的、职业的过程。这是在人生的各种阶段及生活领域,以带来启发及向上为

目的

,并包括全部的正规的(formal)、非正规的(non-formal)及不正规的(informal)学习在内的,一种综合和统一的理念。——R.H.戴维(曾任联合国教科文组织教育研究所专职

研究员

)第三种较具权威性的观点是由1972年起就任联合国教科文组织终身教育部部长的E.捷尔比提出的。捷尔比认为:“终身教育应该是

学校教育

和学校毕业以后教育及训练的统和;它不仅是正规教育和非正规教育之间关系的发展,而且也是个人(包括儿童、青年、成人)通过社区生活实现其最大限度文化及教育方面的目的,而构成的以教育政策为中心的要素。”——E.捷尔比(曾任联合国教科文组织终身教育部部长)这三种观点在表达和侧重上都有所不同,但是有一点是一致的:他们都认为终身教育包括人一生所受的各种教育的总和。在这里,我们想引用国际发展委员会的报告《

学会生存

》中对终身教育作的定义:“终身教育这个概念包括教育的一切方面,包括其中的每一件事情,整体大于部分的总和,世界上没有一个非终身而非割裂开来的永恒的教育部分。换而言之,终身教育并不是一个

教育体系

,而是建立一个体系的全面的组织所

根据

的原则,这个原则又是贯穿在这个体系的每个部分的发展过程之中。”对于终身教育比较普遍的看法是终身教育是:“人们在一生中所受到的各种培养的总和”,它指开始于人的生命之初,终止于人的生命之末,包括人发展的各个阶段及各个方面的教育活动。既包括纵向的一个人从婴儿到老年期各个不同发展阶段所受到的各级各类教育,也包括横向的从学校、家庭、社会各个不同领域受到的教育,其最终目的在于“维持和改善个人社会生活的质量”。国际21世纪教育委员会在向联合国教科文组织提交的报告中指出:“终身学习是21世纪人的通行证。”终身学习又特指“学会求知,学会做事,学会共处,学会做人。”这是21世纪教育的四大支柱,也是每个人一生成长的支柱。

你最难放下的网游有哪些?

作为一名70后大叔,我应该是完整经历了国内网络游戏从出生到蓬勃发展,再到如今被手游挤压下逐渐衰落的过程,这期间的一些经历不妨拿出来和大家分享下。

2000年我大学毕业,这时国内的网吧才刚刚兴起,我们这批首次接触到互联网的大学生甚至不知道上网该做些什么。那时的QQ还叫OICQ,一个初出茅庐的拥有简陋界面的聊天工具,被老大哥ICQ按在地上摩擦,甚至连网页聊天室都不如。

就在这一年我接触到了人生第一款网络游戏,只有文字没有任何图形界面的mud游戏--侠客行,似乎是我们大学的计算机系学生根据当时国内流行的“北大侠客行”改编而来。

这游戏实在没什么好说,所有的游戏经历都得靠你自己根据文字来脑补,每天能做的就只有靠自己编的脚本去打坐挂机练级,然后和校园网上的不知名对手PK。我基本上是几天就失去了兴趣。

00年大学毕业后找到的第一份工作忙的要死,天天加班完全没时间玩游戏。一直到了2001年,我才终于接触到了一款优秀的网络游戏并沉迷了进去,这就是由台湾的中华网龙开发的金庸群侠传online,简称网金。

即便是现在的眼光来看,网金刚上市时也是一款优秀的网络游戏。精致的画面,成熟的战斗和生活系统,完善的经济体系,拍卖行、PK场、善恶系统、绝世武功,能够极大满足人们心中的武侠梦。谁又不希望自己在网络中靠着独孤九剑、九阳神功、九阴真经、吸星大法纵横天下呢?

其实01年还有一款重量级网游--盛大传奇面世,但当年以我的眼光来看,网金无论从任何方面看都是吊打传奇的存在。

看吧就传奇这破画面,我眼皮子都不夹它一下。

网金刚一开服第一天晚上我就和一帮玩家冲进了服务器,可惜那时的工作还是忙,我完全没有足够的时间和那批玩家一起出门打强盗走镖练级。无奈靠着当初玩mud游戏学会的脚本编制和一款叫做按键精灵的软件,从开服第一天起就开始了我的挂机生涯。

作为一个文科生,我编脚本的技术也就是二把刀,脑汁搅干了也做不出自动打怪这么先进的东东。所以每当城里的少侠和侠女进出城门时,都会看到一个二货在城边的小树林里默默的砍着树。

没错,我做的第一个脚本就是自动伐木,当时的热门生活职业是裁缝、挖矿和打铁,任谁都知道到了后期做装备做袍子做神兵利器肯定会需要这几个生活职业。至于伐木和木匠?在游戏刚开服时只能做几样家具,有毛用啊?

至于当时为什么选择伐木和木匠,实在是因为我只会做伐木和木匠的脚本。

不知不觉开服已经两个月了,在别人拜师学艺武功初成开始行走江湖,编织出一幕幕恩怨情仇时,我和另外一个伐木的小伙伴默默的把伐木和木匠都练到了满级。

我当初就在网金的世界里当光头强。

望着一仓库的高级木材和各种精美家具,实在是没什么成就感。我特么到江湖上来就是为了做家具吗?

好在靠着把低级木材直接卖店,还是积累了一大笔金钱,虽然比不上那几个服务器顶尖的裁缝,但在江湖中也是称得上数一数二的富豪。

正在我犹豫接下来继续干点什么时,游戏迎来了一个新版本,开放了大量的生活技能配方。一转眼,木匠的春天到了!

一切都是因为高级木匠能制作的一个叫做“木宝异戒”的戒指,佩戴上后能够直接增加6点福缘,相当于让你练功的效率增强了20%左右。而此时此刻,全服务器只有两个人能够制作这个戒指,这是实打实的垄断。

接下来的一个月,是幸福的一个月,是满足的一个月,是风光的一个月。全服务器几千号人排着队的抢购戒指。你问价格?都不用我开价,顾客上门都是直接给你先充上几张点卡,再讨好的问哥们啥时候有空赶紧给兄弟做个戒指哈。总之点卡的时间直接给我充到了三年之后,从此在这游戏里再也没缺过钱。

这时我终于有闲功夫开始拜师学艺了,武当还是华山?切,我这种大佬绝对不屑于加入这些所谓名门正派的。

于是我嚣张的在城里砍死了一堆善良老百姓,带着-100的善恶值,施施然走进了血刀门。当着血刀老祖的面砸下一大堆银票,别看这老喇嘛平时阴森恐怖,此时直接笑得露出了八颗白牙!有钱能让磨推鬼,血刀门关门小师弟闪亮登场。

过后的半年是非常愉快的,我靠着一手稀烂的血刀刀法开始行走江湖,即便我的武功练得一塌糊涂,天生手残PK技术也是差劲透顶,那些个武当华山的名门弟子见了我这个邪派照样也得恭恭敬敬的喊一声“大佬吼”。无论是当时唯一练会少林金刚伏魔圈的三个光头,还是第一个学会夺命连环三仙剑的华山大师兄,我都和他们谈笑风生!

游戏也逐渐开始开放各种新的玩法,新的装备、新的武功、新的地图。当时真的认为这游戏至少我能玩上十年。

很可惜的是,网金这时候遭遇了茫茫多的外挂入侵。自动打怪、自动采集、自动瞬移等极大破坏游戏体验的功能,让这游戏迅速的从巅峰滑落了下来。而中华网龙公司不但没有果断采取措施打击外挂,反而开了一个极坏的头,直接开始出售游戏中的虚拟道具圈钱。几个替身娃娃,一个大口袋,几张点卡放进一个纸盒子里就敢卖200元。

到这时候,基本上一个新人进入游戏,首先需要花费几百元买上几个不同的外挂,再掏钱买上一堆虚拟道具,才能顺利的开始游戏。这时的网金已经失去了江湖的味道了。而到了02年游戏开放独孤九剑、九阳神功时,更是抛出了不能找师父学习,必须自己在客栈挂机才能慢慢涨功力的恶劣设定。

当时的客栈里就是这么个盛况。

到02年下半年时,整个游戏已经没剩几个活人了,登陆游戏后茫茫大地一片空白,所有的玩家上线后除了用极少的时间出门打怪打满功力点,剩下的时间就那么在客栈里站着。我在这时终于失去了兴趣,彻底离开了网金这个世界。

到了03年上半年,世界第一网游《无尽的任务》,简称EQ被上海育碧引入了国内。我又一次跌入了网络游戏的大坑,当然,这是另一个故事了。有机会我再和大家继续讲讲。

若是对之后的故事感兴趣,只需要你轻轻的点下一个赞和关注,老玩家很乐意和你们分享更多的经历。

终身学习的含义是什么?

终身学习教学的核心目标是培养具有创新力的人才(X-KID),其实现的路径是:

建立持久的学习热情 (在玩耍中学习/Learning through Play) ;运用科学的学习/教育方法(P³BL);学习并实践跨学科的课程内容(STEAM)。目标:培养具有创造力的人才(X-KID)

创造性精神

拥有对一切感兴趣的好奇心、与众不同的求异心、沉浸在创造的成就感之中,乃至“改变世界”的使命感召唤,是孩子创造力的内在动因和不竭源泉。

创造性思维

跳出盒子的思考,用另一种视角看待世界,换一种思路解决问题,敢于质疑、善于归纳、流畅的创造性思维是创造力的核心引擎。

创造性能力

选择路径、动手执行、协同合作、实验试错等创造性能力是创造结果呈现的必要条件,创造力只停留在想法阶段,想到但不能做到、不能落地往往沦为空想。

更多内容关注:终身学习实验室

为什么有人要抵制肖战?

肖战代言遭全网抵制

这几天,娱乐圈最大的话题便是事关肖战的“227事件”。

这场因“爱”而发起的行动,一下就将肖战推到了“全民公敌”的位置。

据悉事件起因是,有位同人写手的创作插图使用了肖战女化形象。虽然写作内容并未提及明星名字,但急于维护偶像正面形象的肖战铁粉们,却在几个大V粉丝的组织下发起了举报诋毁同人写手的行动,甚至导致网文平台关闭。

而遭受打击的写手一方也自发行动起来,以创作自由的名义,予以了反击,凡是肖战出演的电视剧都遭到了大量一星评价。

本来这个事情是肖战粉丝与写手两方在互相攻击,但由于肖战粉丝的举报导致同人网站在国内部分地区无法访问,这惹恼了爱好同人文章的路人。

与起初肖战粉丝略占上风不同的是,随着路人的加入,事件进一步发酵,反肖战一方慢慢占据了上风。凡是肖战代言的产品,都被大量网友抵制。

甚至在某肖战代言的产品直播里,网友直接留言,凡是肖战代言的产品坚决不买,也会告诉别人不要买。这样导致的结果是,许多肖战代言的产品被下架,肖战出演的电视剧评分大幅下降。

虽然肖战粉丝也竭力想把评分刷上去,但无奈人数基数比不过对方,最终肖战粉丝后援会在肖战工作室发表歉意声明之后,也发文道歉,试图以此来挽回局面。

在这起粉丝急于维护偶像引起的乱战中,肖战始终没有站出来发表言论。肖战工作室也是在事件发生几天后,才发文表示“关于肖战粉丝的一些争论,占用了一些社会公共资源,也给大家带来了困扰。我们对此事所造成的影响,深感遗憾与歉意。”

本可避免事件升级

其实,深入了解事情经过后,可以发现,如果肖战及时介入,这起事件本可避免发酵升级。遗憾的是,肖战并未及时发声。肖战作为流量明星,也有专门的工作室,若是说没有注意到粉丝的这种过激行动,似乎说不过去。

这就跟粉丝关注偶像的一举一动一样,其实偶像明星也时刻关注着自家粉丝的动态。若不然脱离了粉丝,没有了流量,不知道明星还能否有着高曝光度。

肖战在热播剧《陈情令》中的精彩表现赢得了观众认可,但这次事件中,他的表现却让许多人大失所望。如果说,在事件刚刚有苗头的时候,肖战能及时站出来正确引导粉丝,想必事件不会闹得沸沸扬扬。爱豆说的话,想来粉丝还是会听的。

追星没有错,但应理智

很多人不能理解粉丝疯狂的追星行为,特别是爱豆的地位甚至超过他们的父母及朋友,这在老一辈人看来完全无法理解。

虽然无法认同粉丝追星,但追星并没有错,错的是为追星而走了极端。此次事件正是因为某些铁粉的过激行为才愈演愈烈,不仅占用了公共资源,其实也给他们的爱豆带来了非常不好的负面影响。

有没有朋友可以解释一下肖战最近为啥稳居热搜榜首吗?

因为227事件!!!

那什么是227事件?

同人圈粉丝讨伐肖战粉丝 史称227大事件!!!

这必将是娱乐圈历史上浓墨重彩的一笔

在故事开始之前,先给大家科普几个知识以防有些吃瓜群众看不明白(毕竟是个小圈子)

同人:指将人物进行二次再创作,作者一般是文学女青年(“同人女”),喜欢看帅哥配帅哥,美女配美女,于是把各种故事里的男性角色或女性角色两两配对,描写他们或她们之间的情感故事。

(举个栗子:同学A与同学B都很帅,于是就有女同学把两人画成漫画并让他们在故事里谈恋爱,供班里女同学私下内部传阅)

男人看日本小姐姐 女人看耽美同人

其实是差不多意思

lofter,又称为老福特。是国内最大的同人平台

AO3,又称凹3。是世界上最大同人平台(平台设有分级制度,所以还是比较严谨的)

下图为同人类似作品插图

背景交代完毕 正剧开始!!!

话说在古老的老福特与AO3这两座岛上住着一批居民,他们都深爱着同一个东西:同人文学!!

创作者每天创作着不同类型的同人文学供居民们品读,一切似乎其乐融融相安无事!

直到有一天,一个居民看见一件同人作品脑子突然升出一腔怒火:为什么要侮辱我的肖战。你不能这样侮辱他!那是我们内心最圣洁的地方!

居民把这本同人作品,带到自己的教会并绘声绘色的把这腔怒火表达给了教主。教主听

完怒不可遏,马上召集会议商议对策,之后在所有教徒面前发表演讲,声称要惩罚这些无知的创作者。

这就是事情的起因!

第一阶段:肖战粉单方面开战!

他们统一战线针对性进行举报!主力粉丝更是制作教程,手把手教学,让您在分分钟内学会对创作者们一整套举报流程!

由于肖战粉众多,同人类作品原本就属于灰色地带。原本是睁一只眼闭一只眼的存在,

这一举报,立刻起了反应!Gm里面出了有关政策并开始清洗

肖战粉丝一时捷报频传前线战势几近碾压!

众多创作者的心血顷刻之间被下架,被清空。

曾经在一起吃肉的兄弟居然把锅给砸了!蒂花之秀!

而庞大的读者群体,自己喜欢的作品也被无故下架!再也找不到了

这就像,你在家看电视,楼上的突然把你们小区电线给剪了,理由是隔壁人家电视里放的歌曲他不喜欢要惩罚一下他!

无辜同人爱好者真实写照

你喜欢的电影被删了,你喜欢的综艺突然消失了,你追了一个月到最后一集的剧居然不见了,你刚办的会员却什么都没得看了 。

你气不气!!!

敌人似乎四散而去,战场一片狼藉,只留下几具尸体丢弃在冰冷的大地上!

但危险已然悄悄来临!

2月27日,同人粉集结。

“只要你骂肖战粉丝 我们就是兄弟 ” 同人粉高喊道

战事再次被拉起,趋于白热化!

于此同时肖战粉丝面对各种攻击,开始帅哥、发誓自己没有举报过!但随后被同人粉贴图打脸!啪 啪 啪!

2月27日晚,由于肖战粉的各种举报,各大同人类平台相继关闭!

国外ao3网站也由于受到此事件的影响,关闭了中国的入口!

所有与之相关的作者还有读者还有看不惯的路人,掏出了键盘。

开始了大规模的讨伐行动!

肖战懵逼中!

虽然肖战微博已经道歉,但是路人们根本不买账!

事情的发酵影响力超出了所有人的想象!

肖战再次懵逼!

这是路人在其代言的各大品牌下发表的意见:

他代言,我就不买,粉丝行为偶像买单!

商业方面岌岌可危,就连olay产品直播也开始出现抵制肖战行为。

尚未播出的《斗罗大陆》和《余生请多指教》以及《狼殿下》不知道会受到多大的冲击了。

肖战本就是靠粉丝起家的流量小生,而如今这幅窘境却也是粉丝造成。

生活真的比电视剧还狗血。

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