怎么跟奥特曼聊天,有什么好玩的像素游戏推荐一下
怎么跟奥特曼聊天,有什么好玩的像素游戏推荐一下?
1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。
突然大中小学生中疯狂传唱孤勇者?
我认为《孤勇者》被风行传唱的现象,没有人担忧有什么负作用,只有高兴这是正能量。

《弧勇者》歌曲不仅大中小学生爱唱,就连六七十岁老者也跟着哼。这首歌不仅已成为中国现在时髦的儿歌,而且也传唱到加拿大、韩国、泰国等地区。简直成为世界时令儿歌了。
我今天在公园里,也听到有的游客小分队一边观景,一边戏唱着“致那黑暗中的呜咽与怒吼,谁说站在光亮里才算英雄”……
之所以《孤勇者》主题曲蠃得爱好者广为传唱,与这些艺术因素有关:电影获得了高票房的观众率;是青年知名歌手陈奕迅原唱;词作者是知名女青年唐恬的杰作,她是抗癌9年的坚强才女。
尤其是电影内容主要讲述了退役军人高峰,为寻找哥哥的下落,只身勇于前往丛林深处的龙赛镇,在阿杰、李雨珊、阿雅等众人的帮助下,挫败了极端组织超级变种研制的巨大阴谋。
弧勇者歌曲受到人民日报点名赞扬。这是对歌曲内容的肯定,也是对传唱风靡的评价。
我还认为,人们传唱该歌曲,还含有六种引申意义与衬托。当代人的情绪与思考喜好联想,由此及彼思索,触发情商与情感。《孤勇者》版本有几个,无论哪种版本都是以“孤者发力而勇”的扩展情节表现人物事理的。《孤勇者》文学艺术感染力不仅仅限于作品载体形式,而是贵在情怀扩展。
一、广州、海南地域民族傲骨精神值得发扬光大,如《霍元甲》、《红色娘子军》、《三元起义》、《深圳速度》等,人们怀念,值得传承。
二、三年抗击新冠疫情中以医务人员为主体的所有积极抗击者,都具有各自勇气为社会作奉献。
三、反对现在有的“男子娘化”、哆气无勇,沉溺爱情;有的女了娇气,只爱打扮,躺平待扶的状况。提倡做人就得正义有勇。
四、每一个人的生存与发展,都必须以自我动力为核心。尤其增强自身免疫抗击病魔更显得个体顽强的重要。
五、当代社会竞争激烈,下岗快,就业难,个体经济与创业,都必须有“孤”与“合”的能力,才能拥有幸福。
六、普金男子汉敢与烈强作斗争的精神,也有激励人们斗志的启示作用。
最后,我们在欣赏与传唱《弧勇者》歌曲的人们,发扬古今中外“能孤善拼”与“合作共赢”的精神,莫把孤勇者变成孤僻者,更要谨防自己孤立者!
(今日头条/情商漫谈原创首发,请勿侵权)
吃饭了吗?
【信息聊天对方问☞你吃饭了吗?】
以下回复:
【1】还没,正在等!
【2】还没.正在做,多加你的一份了,但我决定独食。
【3】还没,正在等……你~[发]送过来。
【4】正在吃,你有没有好吃的~[发]送过来?
【5】吃过了,但我可以加餐 你有点心吗[捂脸],麻烦给我发过来。
(以上的回话都是为了对方能有表达欲,对方若想哂他.她的美食照,这话不就已暗示了?然后可以赞美对方的饮食生活之类?)
【二】 ☞别人问你吃什么菜☜
幽默回复:我正在吃碳水化合物,蛋白质以及维生素和纤维素混合物来补充能量。
被孩子折磨的要崩溃了的有没有?
在很多家庭,孩子从一出生就享受着全家的关注和宠爱。可是,对于很多家长而言,在孩子的成长过程中,忍不住向孩子吼叫是一件经常发生的事,甚至是无法控制的事。
你工作了一天回家,做好晚饭,辅导孩子学习,你们约定好:等讲完睡前故事,她就自己回房间睡觉。接着你打开电脑,准备把剩下的一点工作完成,结果,她又跑了出来,开始耍赖并缠着你要陪她一起睡。
你耐着性子想说服她:妈妈还有一点工作没有完成,你可不可以自己先去睡觉,孩子开始对着你又哭又闹。闹钟已过10点,工作没有完成,睡前还要准备明天的早饭,睡晚了,第二天又会起不来。
孩子继续哭闹,你开始变的焦躁,直至最后忍不住朝她吼叫。
这样的情况,在每个家庭都不少见。当孩子不听话的时候,很多家长都习惯通过吼叫达到效果。
然而,当孩子看到大吼大叫的你,会本能的激发身体中的战斗逃跑反应。“战斗逃跑反应”是一个心理名词,为美国心理学家怀特·坎农创建,在我们的身体面对危险时,会本能地作出战斗、逃跑或者僵硬反应。
孩子接收到你愤怒的信息,他大脑中的杏仁核会作出反应——战斗逃跑反应,这时候,他的血液更多地流动到了四肢。而由大脑额叶控制的理智脑部分,会因为供血不足,使得思维变缓。所以,很多孩子在面对吼叫的父母时,他会显得有些木讷,完全抓不住你要表达的重点。
现在,我们明白了,吼叫,除了让孩子知道你对他的行为感到非常愤怒之外,达不到你想要的教育目的。
01
吼叫的排头兵,压力和触发怒火的想法。
麦凯说,在愤怒之前,总有两个排头兵:压力和触发怒火的想法。我非常认同这个观点。
比如开头的案例,当你的孩子再三要求你陪她睡觉(压力),你开始想:每次都这样,明明已经约定好的事情为什么总是要反悔?为什么一定要我陪她睡觉呢?或者是我都已经陪她玩这么久了,她就不能让我安静地工作一会吗?(触发怒火的想法)
你越有这些负面的想法,情绪就越紧张。如果孩子这时候继续对你哭闹,你的消极情绪开始升级,直至最后演变成大吼大叫。
如果不及时处理这些情绪,任由发展,吼叫就会成为和孩子相处关系中的习惯模式。
心理学家MyrnaB.Shure认为,如果父母的管教方式是呵斥和命令,孩子就很容易在心理和言辞上表现出攻击性。
了解到让我们向孩子吼叫的原因和吼叫的危害之后,我们就可以作出一些改变,在负面情绪升级之前,作出一些改变,阻止吼叫的发生。
02
生气本身没有错
在作出改变之前,我们要对自己有正确的认知,生气本身没有错,当负面情绪堆积的太多而自己又无法消耗时,再好脾气的人也会容易对孩子发火。
案例中的妈妈完全有理由生气,她已经忙碌的工作了一天,还要负责晚饭,下班之后所有的时间都给了孩子,好不容易抽出一点时间工作,孩子却又来捣乱。导致她最终朝孩子发出吼叫的原因是,她没有自己的时间去完成工作上的事情。
这样的反应很正常,但是,如果这位妈妈在发现自己负面想法越来越多的时候,立马刹车,对孩子说:“我现在很生气,因为,你已经答应可以自己去睡觉。”或者,在孩子继续纠缠的时候坚定地说:“我现在需要一个安静的环境工作,等我忙好再来陪你”。孩子发现自己的无理取闹,得不到任何反应,自己就会安静下来。
03
吼叫行为是枝叶,负面情绪是根基。
梭罗说过:“一颗邪恶的大树,砍它枝条千斧,不如砍它根基一斧。”
吼叫行为是枝叶,负面情绪是根基,抓住根本才能让你对孩子的态度发生实质性的改变。
我们已经知道,不断升级的消极情绪是作出吼叫行为的源头。那么如何与孩子相处,才能让我们避免负面情绪的产生?
1、通常,最容易导致我们向孩子大吼大叫的原因有:
不和睦的家庭关系工作、经济、家务方面的压力一直围着孩子转,觉得没有自己的时间孩子的各种坏习惯(比如:明明已经答应好的事情却总是反悔、不听话、淘气、爱还嘴、说翻脸就翻脸、认为所有人都应该听他的、不认真学习......)以我为例,晚上,我从厨房忙完出来,看到老公正在玩手机,孩子的玩具七零八落,沙发上叠好的衣服被孩子扔的满地都是,他们都已经吃好晚饭,而我为了做家务还饿着肚子!我一下失控,朝孩子吼叫:“你一天到晚就会捣乱,你知不知道妈妈整理屋子有多辛苦!”,在发出吼叫之后,老公察觉到我的不良情绪,立马放下手机,让我坐下吃饭,然后把地上的衣服捡了起来,并和孩子一起整理玩具。
吼叫达到了我的目的:我只是因为家务太累想要休息。剖析原因,我并非真的是对孩子生气,我只是想要通过吼叫,让家人知道我很累,而孩子成了无辜的替罪羊。现在,我会直接让家人一起承担家务,而不是迁怒于孩子。
在我的想法作出改变后,我很少再因为类似原因向孩子发出吼叫。
2、当孩子的某些行为让你产生负面情绪时,尝试这样做:
01、托马斯·费伦的1-2-3魔法暂停体系。睡觉前,我跟孩子说:“快来刷牙。”她总有理由拒绝我:“等我看好书”、“我再玩会玩具”...... 我会再强调一遍:“快来刷牙”并开始数“1、2、3。”等我数到3的时候,她一定会出现在台盆前。
02、给指令不要啰嗦,直接说怎么做。比如她口渴,你要帮她倒水,但是她坚持要自己倒水,结果把水洒了。你生气的说:“跟你说过多少次了,我来帮你倒,你看看你把水洒了怎么办?”一边唠叨一边收拾。你看到她把水洒了,只要问她:“怎么办?”。如果小一点的孩子不知道怎么办,你再下第二个命令:“把水擦干”。我们要让孩子在范了错误之后,有自己解决问题的意识。
03 、给孩子的选择要简单。我们主张给孩子自主选择权,但是,必须建立在规则之内。比如,早上起床,你问她:“你今天想穿什么衣服?”她说想穿蕾丝花边的连衣裙,学校规定,上学不能穿裙子,你不同意,一大早,你和孩子就因为“穿裙子”吵了一架。最后,孩子哭哭啼啼地去上学,而你,因为想着孩子上学时可怜兮兮的模样,一整个上午都没心思好好工作。下次,你直接问:“你要穿灰色的卫衣还是红色的衬衫?”
04、在不打破原则的情况下,让孩子自己做主。女儿有一件带花边的粉色睡衣,她非常喜欢,要把睡衣当成打底衫穿在毛衣里面,外婆告诉她这样子穿会不舒服,她不同意,祖孙俩因为这件事吵了一架。我尊重孩子的选择,那天放学回家,她告诉我:睡衣穿在毛衣里面非常不舒服,皱皱巴巴的,以后再也不会这么穿了。十次教训不如一次教育,与其苦口婆心的劝说,不如让她自己去体验对与错。
05、必须做的事情,不要问好不好。晚上8点,到了孩子固定的睡觉时间,不要说:“我们去洗澡睡觉了,好吗?”,睡觉洗澡是必须做的事情,那就直接说:“去洗澡睡觉吧”、或者是“再玩10分钟就去洗澡睡觉吧。”必须要做的事情,不要假民主。
06、学习专业知识。家长是一个不需要培训就能上岗的职业,但不代表不需要学习。很多父母会想当然地以为身为父母就有管教孩子的权利,孩子就应该必须听父母的。但是,我们也要认识到,孩子不是你圈养的宠物,他是一个有思想、有意识的独立个体。养大容易养好难,通过学习专业知识,家长可以少走弯路。
结语
父母是孩子最亲密的人,只有当他们的身体和情感的需求得不到满足时,才会想要通过过激行为得到你的关注。
家长对孩子的要求都是按照自己的标准去衡量的,反过来想想,你有没有符合孩子的衡量标准呢?吼叫之前,平复自己的情绪,想想孩子遭受你愤怒之后的沮丧和失望。再尝试能不能恢复情绪,接纳孩子的感受。
没有天生完美的孩子,也没有天生合格的父母,父母与子女,是一段缘分,也是一场修行。愿每一位父母都是孩子生命中最耀眼的太阳,照亮他们前行的路。
怎么和看假面骑士的男朋友聊下去?
大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意!
《假面骑士》系列近几年开始在国内慢慢开始进入更多人的视线中,这一点还是需要感谢一下正式引入《假面骑士》系列的腾讯视频。不过就算是这样,《假面骑士》系列的粉丝只是相对以前多一些而已,还达不到疯狂增长粉丝的状态。原因很简单,《假面骑士》系列明明是特摄剧,但是被认为是动漫,是小孩子才看的。然而只有看了的人才知道,《假面骑士》系列并没有那么的肤浅。
看得人虽然不算很多,但还是有的。那么如果在没怎么看过全部《假面骑士》系列的情况下,怎么才能和有追《假面骑士》系列或者是假面骑士粉聊相关的话题呢?接下来,我就为大家支支招。不过想只通过看完这篇文章就做到这件事是不太可能的。因为《假面骑士》系列自1971年开播以来,已经有三十多部剧集,还有很多剧场版、特别篇、外传等等。数量庞大,并不是一两句就可以说得清楚的,所以这里算是给一个思路,让大家更快去了解,《假面骑士》系列的那些聊天点。
1.什么是假面骑士?
如果要和别人聊一种东西,肯定是要先大概了解聊的东西是什么,不然怎么只能是鸡同鸭讲,一头雾水。《假面骑士》系列是日本三大特摄之一,由石森章太郎先生原作。假面骑士是等身人类通过变身,着装铠甲,为正义而战的英雄。从时代来分,有昭和、平成和今年的令和。在石森章太郎先生去世以前所作的假面骑士都被称为昭和骑士,都是由改造人来变身。平成骑士则是从《假面骑士空我》开始至今年的《假面骑士时王》,东映公司为《假面骑士》系列加入更多新元素制作的假面骑士,设定也再是改造人,更加多元化,让《假面骑士》系列更贴合现代人观看。而令和刚开,虽然已经有了很多情报,不过还没到播出的时候。
2.了解有哪些假面骑士。
假面骑士数量繁多,一个个去了解当然是不可能的。但是每一部平成《假面骑士》剧集都有会主骑,而昭和骑士则只有十五人,加起来也就是三十五个假面骑士。要了解的第一步,当然就是知道张什么样子啦。在知道长相后,那就要了解假面骑士的特色啦,没错,就是变身。了解这三十五个假面骑士怎么变身应该不算难吧,怕不记得也可以通过了解一下相应假面骑士的主题和原型来加强记忆。除了主骑以外的假面骑士,大概记一下副骑和一些出名的骑士就可以了。其实只要大概了解变身器的样子,看到变身器就可以知道出自哪里。
3.假面骑士梗!
《假面骑士》系列有很多梗,并且官方也玩梗。所以发掘假面骑士的梗,也算是一件趣事。而对于不懂假面骑士的人,要是可以知道假面骑士的梗,那肯定是能让聊天过程轻松应对。像假面骑士V3的TMD今年就火了一把。表情包我到处可见,看到的时候也会心一笑。然后还有去年提供了很多梗的《假面骑士Build》中的一起去吃烧烤吧!和曲线救国等梗也看到有人评论。只要在聊天的过程中不会被他人玩梗而整懵,其实就已经算是成功了。
对于相当一部分人保持特摄就是小孩子看的观念,现在还是很难改变的。所以看的人少,甚至还要被误解。不说看不看,有在假面骑士粉聊天的过程可以搭上话的想法已经很不容易了,个人还是非常支持的。也希望这样人可以被转粉,然后越来越多的人喜欢假面骑士,让我们这些假面骑士粉不是过孤单!
